"Klaudin" disse: Maravilha, posso publicar na cgfaqs e propor destaque na pagina de notícias aqui da trêsd1? Parabéns! tanto pelo trabalho quanto pelo tutorial! :lol:Pô com certeza, é uma honra! :D
"lirajpl" disse: Olá tiagodmed! Acompanhei teu tutorial, que por sinal ficou muiiiiito legal, mas tive uma dificuldade. Observe a imagem: Ocorreu este erro nos cantos de alguns gomos da bola. Você sabe porque isso ocorreu? Ocorreu com você também quando foi texturizar essa bola pela primeira vez? Acho que esse erro ocorre quando aplico o último poly select e seleciono element. Desde já obrigado pela atenção.O problema provavelmente é que o uvwmap está ficando muito fora do gomo a ponto que a textura acaba se destorcendo na borda. Note que a parte de baixo da textura não destorceu. Outra coisa, lá nas cordenadas do bitmap, não deixe habilitado os tiles e nem os mirror assim a textura não ira se repetir. Ve se isso da certo, qualquer coisa é só prender o grito. ;)
"Wa59" disse: Eu fiz a bola e deu certo. Mas quando eu volto pra aplicar a textura ele da um aviso e quando eu arrumo o mapa depois eu ativo o resto a malha fica toda zuada . :xUmmmm... Eu não entendi bem, posta as imagens, ai tanto da mensagem quanto da bola. E lembra que quando vc for mexer novamente na hierarquia de mapeamentos da bola vc deve tomar cuidado, porque vc tem um poly select para uma área especifica e um uvwmap para essa mesma área. Se um p. select estiver funcionando com um uvw que não seje o dele vai dar problema.
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