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Fuga de Mopheu do metro (WIP)

Por: PKopp  

Em: 04/04/2007 02:41

To abrindo outro topico so com o mesmo projeto, desculper por isso moderadores, porem pelo grande numero de resposta no topico anterior e vistitas acabaram sobrecarregando o meu site, então to postando ja do ponto q tinha parado To testando texturas skin, embora no Mray tenha ficado melhor, o projeto todo está no Vray, hhehehe, n vou trocar tudo, porem ta sendo ate melhor para min pq to aprendendo a fazer skin no Vray, Ja que é um abisurdo n ter nenhum tutorial na net de Skin no Vray :x :x :x Agradeço a textura do Tiago aqui no forum, sendo o unico material q servio para min como base.
3D Reality

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Ae cara ta ficando muito bacana.... bom tenho duas dicas. 1. Mande as imagens pelo upload aqui da 3d1, assim não sobrecarrega seu site e vc ainda vai ter thumbnail nos seus topicos rs 2. Da uma lida nesse tutorial que vai te ajudar na sua pele. http://www.richardrosenman.com/project/imagesandmore/?cid=85 []s
http://www.fengel.com.br
está ficando muito bom... parabéns!!!
Design de Produto.
Ei ai Pkopp, ta ficando muito show mesmo, a única coisa que ainda esta devendo é a pele, neste site tens uns tuto muito bons de v-ray, dentre eles um de skin, espero que ajude, esta muito bom, quando rola uma animação? Flw http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_03.htm
flavio: vlw cara, po esse tuto é bala bem ilustrativo :D :D titan: Vlw, mas é so o inicio, quando eu texturiza tudo bunitinho fica legal Vagner: Claro q a pele ainda deve mt, vou pegar o seu tutorial e o do flavio para ver se aprendo mais sobre pele do Vray Vlw pessoal, sem duvida se n fosse pela ajuda de vcs do forum n sei aonde conseguiria esses materiais :P :P N postei nenhum UP, pq to com um trabalho aqui de ilustração rendendo, logo depois eu posto meus avanços
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Galera quando for respoder o topico, responda nesse, :00: , por favor, o outrota com mt imagens pesadas q ta pesando minha banda do site. hhehe to com preguiça de deletar as imagens antigas. De acordo com que o pedro falou, Vc consiguio ver verde nessa capa??? Ou vc tem olho de gavião ou ta vendo coisas :P :P :P . Mas claro q quando eu botar um HDRI na cena a situação vai mudar, mais so po final do trabalho mesmo quando foi animar
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Ah, esqueci, para n precisa do topico anterior, to postando minha referencia
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Tinha ficado um tempo fora ai n tava atualizando o projeto. Agora decidir criar uma animaçãozinha. A ideia sera, o mopheu está na estção de trem, logo ele contra um agente q ainda vou fazer deve ser Sr smith. Ai comecam a lutar porem mopheu tentar fugir em direção ao um telefone q fica em uma outra estção, ai ele pega a moto e entra nas linhas do metror e é perceguido por Sr smith, quando chega la tem outra luta q mopheu consegue escapar. To fazendo um teste de composição com o mopheu. ainda está u *&%¨%, porem vamos indo... A estação eu queria algo bem refletida, que tudo era refletido, como as paredes e o piso. para criar um cenario mais diferente A moto ficou Um **&%¨¨&%¨, acho q ficou sem iluminação, porem vou ver isso so amanha... Mopheu acho q ta mt negao ainda, tenho q ageitar a pele dele e o caso q algumas cenas fica legal
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cara...ele ta igualzinho...mas as texturas estao a desejar, digo isso comparando com a modelagem do rosto...q ta animal! e a capa esta um pouco dura tambem...
BRINCAR É A COISA MAIS SERIA QUE EXISTE - Rodrigo Amarante
Concordo com o Vinicius. Acho q a roupa roxa ainda precisa dar uma arrumada na textura pra poder contrastar com as outras texturas. Mas to gostando de ver o trabalho. Tah muito bom. Agora são só detalhes. Abraço e sucesso, Ricardo Montes
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>

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