Fundo mar (estilo nemo)

Por: thunndro  

Em: 20/05/2008 20:15

Galera, to sempre aqui falando com voces e nunca postei nada, tava sem tempo mesmo, entao vou começar hoje. Esse eh um cenário pra um trabalho que to fazendo, assim que tiver mais updates dele posto aqui pra voces. O cesarfg tinha me perguntado sobre portifólio e me dei conta que nao atualizo ele a 4 anos...ehheiahiaha Bom, esse cenario ai eh soh um wip (work in progress), jah tem mais coisa mas nao deu tempo de renderizar. Vlw !!!!
Fala Alexandre, blz. Como falei ta show de bola isso. Agora vc é humilde mesmo, conta pro pessoal que vc fez tudo isso no scaline.
Fala thunndro ! Tudo bom?! Po cara gostei muito da cena, parabéns ! Foi scanline mesmo? Parabéns cara tá demais isso. Abração !
Portfolio - http://www.branduarte.deviantart.com/gallery/
branduarte, o Tiago me dedurou...hehehe eh Scanline mesmo Ah outra coisa, nao tem uma textura pintada eh tudo procedural. Vlw borw !!!
Caracas!!!!! Cara, ta lindo, nem da pra acreditar que é scanline e textura procedural!!!! Que técnica vc usou pra clocar essas esponjas-do-mar (acho) pela cena toda?
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Oi thunndro, ta bom? Cara, esses materiais estão passando um aspécto muito orgânico, esse material alaranjado eu jurava que tinha shader de SSS ali, incrível o que que tu fez no scanline.
lucasdelima , vlw pelos elogios. Cara eu tinha modelado umas pedras com box modeling e feito com cilindros as esponjas, mas ficou pesado demais, essa cena dai eh gigantesca, isso ai eh 1 quinto da cena achom entao fiz com hair. Caio lamas - Vlw se quiserem eu posto os materias aqui.
cara a unica vez q vi uma coisa tão boa com scanline foram nos trabalhos do paulo dias.....eae thunndro como jah tinha te dito por e-amail, monta o port cara pq eu sou um dos muitos curiosos q quer ver seus trabalhos grande abraço
Ola pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) thunndro: ai cara! tudo bem? isso prova definitivamente o que sempre vemos falando e indagando aqui na familia 3d1; a importancia do conhecimento do artista não importando qual render ou ferramenta(software) ele use em questão.Perceba que vc fez com o render padrão do Max "scanline default" algo que exigiria um enorme conhecimento do artista se tivesse feito com MENTAL RAY.Fico pessoalmente feliz cara quando vejo uma cena dessa magnitude e ainda no "scanline default" porque prova DEFINITIVAMENTE que quem faz a cena e entende e o ARTISTA GRÁFICO e não o render "X" ou "Y" em questão.Eu so tenho a deixar os meus Parabéns aqui por essa lindeza de cena marítima e dizer que se dependesse de mim essa maravilha toda ia para a galeria da familia 3d1.Parabéns cara! 8:) abração! __________________________ [i:1718a8e153]"FORÇA E CORAGEM SEMPRE"...[/i:1718a8e153]
muito legal kra, eu so teria forçado um pouco mais o volume light pra mostrar um pouco mais a "agua" mas acho q ai é gosto, nao sei c era o q vc queria. Parabens!

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