cara, pra coloca vinil axo q eh mais ou menos como coloca as propagandas num f1, não?
qdo usei esse método deu um bom trabalho mas deu certo.
eu usei um material multi sub-object, e criei os materiais um em cada id.
dps atribuí os ids às faces q iriam receber as texturas.
aí usei o poly selct e selecionai por id e logo dps aplicava o uvw map.
assim pra mim deu certo, mas deve ter métodos melhores, imagino q usando o unrwap uvw, só q eu nunca usei ele intaum num sei dize.
da uma olhada nakele tuto de texturização de um f1 q tem na pagina inicial da 3d1 tbm.
ou entao ve esse aki.
http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/car_mapping/
espero q tenha ajudado.