Focke-Wulf crashed in the snow - Agora na galeria da 3DTotal

Por: tiagodmed  

Em: 08/03/2009 14:15

Fala pessoal, valeu mesmo! Quanto a cena, eu andei trocando umas idéias com alguns amigos e resolvi fazer algumas alterações na pós da cena. Segue o resultado para vcs verem: E para quem quiser me dar um voto lá na cgsociety aqui ta o link :D http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=5802594#post5802594 Valeu pessoal! :D :D :D
tiagão! do jeito q vai lah na cgsociety vai entrar pra seleção heim!!! cara muito show o trabalho, nao tem nem oq comentar.... fiquei MUITO curioso para saber sobre essa composição dos shaders...aguardo anciosamente o making of... cara oq acho mais impressionante nos seus trabalhos eh o jeito correto e original q vc cria as coisas é perfil de profissional top mesmo...sem comentarios abraço
O material da neve esta perfeito Tiago! Meus parabéns a cena ficou bem reallista. Abraço!
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
A imagem final está perfeita , tambem estou curioso como foi feito essa neve . Já tinha tentado criar uma cena a partir de um tutorial da evermotion que tinha passado na noticias aqui do forum o ano passado mas acabou por ser muito pesado para o meu pc . Aí fica o link http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=270&unfold=exclusive parabens tiago
E ai pessoal, blz, valeu pelos coments, a curiosidade em cima dessa neve ta grande em todos os fóruns que postei, hehehe, vou começar a achar que ficou boa mesmo, huahuahauhauha. Bom o pessoal andou me perguntando sobre a iluminação, ai me dei conta que foi a única coisa que não mostrei ainda. Porém não havia mostrado pq é ridiculamente simples, e nesse ponto acabei me dando conta que é legal mostrar, exatamente pelo fato de que muitos acham que tem que se usar muitas luzes, ou luzes complexas, com shader e sei lá o que. Essa cena tem apenas uma skylight com hdri e uma mr omni. A cena não precisa de luz direta, então realmente não tem o pq usar outro tipo de coisa. A sombra da omni esta bem difusa, como pode ser visto na imagem, a intencidade dela tb esta baixa, a luz principal da cena é a skylight. Bom, de momento é isso :D
E aqui vai um print simples do material da neve, apenas para aplacar um pouco a curiosidade, :D

uhuuu , o nivel ta alto hein..perfeito..muito profissional..meus parabens
bahhh..muitoafude tiago...cinematográfico cara.....ta linda mesmo.....abraççç
https://www.maqueteseletronicas.com/
cara.. ficou espetacular.. perfeito... coisa de cinema mesmo!! parabéns!
www.nhuks.com.br
E ai pessoal, blz, que bom gostaram da alteração, eu tb curti mais essa segunda versão. E a propósito para os interessados eu vou dar uma palestra em capinas no dia 6 de setembro, no Workshop 2009 da Elemento 3D (http://www.elemento3d.com.br/workshop2009.htm). Ainda não defini o tema que vou abordar, quem sabe não falo sobre esse trabalho :D

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717340.

Total de membros registrados: 143141

Últimos membros registrados: dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7.

Usuário(s) on-line na última hora: 542

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.