"B4rT_" disse: hsehiuAHSIEoASHEuhASE nao, nao foi uma ironia nao cara... ganho salario de estagiario! x; 2 salarios, pra manter um carro 2.0 a gasolina por um mês eh osso! :( Skate... basicamente foi uma hora sim... 2 coisas soh eu levei pronto... o RIG e as texturas :) Glauco... por** cara, autodesk tem um baita de um edifício em SP, e uma filial no RJ, sem falar nas revendas espalhadas pelo brasil todo :DNao e menosprezando seu trabalho, mas esse modelado do Deadpool para quem trabalha para Autodesk esta um pouco abaixo do nivel nao? Porque aqui na Europa os que trabalham na Autodesk sao gente com uma bagagem de conhecimentos de cair o queixo.
"B4rT_"]hsehiuAHSIEoASHEuhASE nao, nao foi uma ironia nao cara... ganho salario de estagiario! x; 2 salarios, pra manter um carro 2.0 a gasolina por um mês eh osso! :( Skate... basicamente foi uma hora sim... 2 coisas soh eu levei pronto... o RIG e as texturas :) Glauco... por** cara, autodesk tem um baita de um edifício em SP, e uma filial no RJ, sem falar nas revendas espalhadas pelo brasil todo :D[/quote:41bf062437 disse: Nao e menosprezando seu trabalho, mas esse modelado do Deadpool para quem trabalha para Autodesk esta um pouco abaixo do nivel nao? Porque aqui na Europa os que trabalham na Autodesk sao gente com uma bagagem de conhecimentos de cair o queixo.vc tem q levar em conta 2 coisas: primeiro : o personagem é low poly para jogos segundo : o cara fez isso aí em 1 hora
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