primeiro modelo TROMPETE

Por: pedrofumegalli  

Em: 14/10/2009 21:18

Este é o meu primerio modelo. É um trompete e está em andamento. Faltam alguns detalhes, como peças pequenas e um bom encaixe das pessas. Eu estou fazendo ele para uma cadeira de computação gráfica da faculdade. Aceito críticas e dicas. Softwere: 3ds Max
Cara seu modelo está ficando bom. para primeira modelagem está excelente! manda ver aí na textura agora né, hehe. Ah, seja bem-vindo à 3d1.
Valeu T-rex Vou dar uma estudada em Mental Ray para a textura. abraço
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Pedro Fumegalli
http://pedrof.carbonmade.com/
Certo Pedro? Ta muito boa sua modelagem. Aguardo por ele texturizado e bons estudos.
O mundo 3D torna realidade o q nós apenas imaginamos.
olá pedro?.. belezinha?.. bela modelagem.. tá bem fiel.. vai fazer cromado ou imitando bronze?... rsr abraço.. quero ver finalizado...
Ricar3do: valeu, pode deixar que em breve eu finalizo e posto aqui na 3d1 chthome: eu ainda nao sei texturizar realisticamente, tudo o que eu sei é que o meu modelo tem 2 texturas: dourada e cromada. Ouvi falar que se eu quiser fazer dourado com o mental ray eu teria que usar o bronze e modificar as configurações para imitar o dourado, mas não sei como fazer isso ainda
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Pedro Fumegalli
http://pedrof.carbonmade.com/
acabei de acrescentar ao tópico o meu primeiro teste de render, utilizei este tutorial indicado aqui na comunidade, mas nao fiquei satisfeito com o resultado: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/gold/gold.html# ele utiliza ray trace
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Pedro Fumegalli
http://pedrof.carbonmade.com/
Continua firme ai Pedro. Vai fazendo testes e mais testes q uma hr vc vai gostar do seu render. Eu acho q vc poderia deixa-lo menos dourado e com um reflexo. Mas vai ai q eu vou acompanhar seus resultados. Texturização é dificil mesmo. Abç
O mundo 3D torna realidade o q nós apenas imaginamos.
acho que não precisa não. tem uma seção aki de materiais prontos p/ mental ray.. tem dourado e tem cromado.. dá um zóio lá... p/ ficar bem real.. vc teria que esturar mapeamento unwrap uvw .. p/ abrir a malha e levar p/ o photosohp p/ pintar.. umas ranhuras, marcas e tals.... p/ dar um ar de usado nele.. srrs mas tá show.. to acompanhando...
cara, se você quiser fazer ele ficar bem novinho... sem essas coisas de ranhuras e tal como o chtome disse... usa o ach & design... se for usar presets, lá tem um chrome muito loco.... e tem bronze tb... se quiser depois dá umas ajeitadas... e claro que falta um HDRI da hr aí. eu to vendo um céu aí, num ficou legal... vai no link tutoriais aki da 3d1 mesmo, e ve um tutorial de texturização de como usar o HDRI... e pega uns HDRI loko aí pra melhorar... e dá uma iluminação meio que de estúdio nele... vai ficar show.... pq o modelo está nota 10... 10 mesmo, ficou bem fiel... (ah... como eh o nome dos 3 pininhos que você aperta em cima, pistão??) bom, que seja, deixa eles um em cada posição, pra ficar mais real....

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