Animação Arvore

Por: Ale  

Em: 22/01/2010 15:06

animal cara!
Muito massa cara! É plugin que faz isso? Ficou sensacional!
D+ seu video apavorou veio parabens
Ola rapaziada....bom primeiro gostaria de agradecer a todos pelos coments fiquei muito feliz com todos.... como fiz a arvore? Eu fiz com path deforme, noise, displacement, taper e animacao do raio do cilidros (galhos), tambem usei attachment constraint para os galhos ficarem linkados ao crescimento do caule. Para as folhas usei particle flow, mais o uso de deflectors e space warps, gravit, wind. usei PF source tambem nos fragmentos q caem durante o crescimento da arvore... basicamente vai por aew quando sobrar um tepinho bolo um making mais aprofundado . mais uma vez muito obrigado a todos por participarem do topico.
Poxa vida cara. Vc fez isso na raça sem plugins. Parabéns de novo então!!! Quem sabe usar faz milagre. hehe
D+ D+ D+! Sem palavras meu! Vc manda muito bem no max pra animar isso sem plugins! Parabéns msm meu!
Muito bom! sem criticas. Gostei mesmo!
:00: :00: :00: D+ :00: Parabéns mano. Pedrosa :D OBS: Esperando o making off. :D :D
Meu blog http://pedrosajunior.blogspot.com/
[quote = "LordDog"]: 00:: 00:: 00: D +: 00: Parabéns mano. Pedrosa: D OBS: Esperando o making off. : D: D [/ quote] Aqui um link de vários vídeos, com técnicas para fazer objetos aparecerem. Espero que gostem. http://area.autodesk.com/blogs/louis/reveal_techniques_and_autodesk_university_in_las_vegas e neste link como modelar um arvore. http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/3ds-max-2010-the-graphite-modeling-tools-day-1/
Meu blog http://pedrosajunior.blogspot.com/
Ficou muito bom! Adorei, gostaria de um desse em casa de verdade! :D
alessandra

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