Teste de espuma.
Procurei várias fotos de referência e, em algumas, nas quais o mar estava bem tranquilo, sem ondas, não havia formação de espuma. De qualquer forma, achei que iria ficar interessante adicionar alguma, além de ser algo novo para mim. Procurei alguns plugins e shaders, mas nenhum se propunha a fazer o que eu queria de forma simples. A maioria dos shaders para espuma de água do mar, a famosa "foam", é para ser utilizada em materiais MR puros. Aí eu fiquei que nem cego em tiroteio rsrsrs
A solução foi fazer na mão mesmo, com material blend, mapas de noise, opacidade, normal bumps e por aí vai.
Acho que já fiquei com o olhar meio viciado, de tanto olhar para a imagem e pros inúmeros renders de teste. Tá aí o resultado. Dá pra enganar?
Doe medula óssea! Doe vida!