"Kornlu" disse: Legal!! acho bem interessantes os modelos low poly, e uma pena q daqui a uns 10 anos nem teremos mais isso com o poder dos futuros computadores nao sera preciso, qualquer jogo sera high poly.Infelizmente tenho que descordar. Modelos low poly hj e sempre serão bem mais receptivos na area de games do que um modelo de mais de 1milhão de poly, que é capaz de sugar todo o processamento da máquina dentro da engine. Tome como exemplo a unreal 3, todos os modelos 3D que são feitos hj tem um acabamento impecavel num modelo extremamente low poly e nos jogos mais recentes você percebe uma qualidade incrivel de detalhes, ganhos na textura e no normalmap. Parabens pela casa ae, tá no caminho, são trampos semelhantes a esse que venho fazendo para as engine aqui. Gostei bastante, sow tenta melhorar as texturas agora. ^_^
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