musculatura do rosto

Por: Glauco Longhi  

Em: 25/04/2008 23:23

Fala cara....foi um dia de modelagem, texturizacao, iluminacao, render e tudo mais...e um dia para animar e renderizar as sequencias. O wire tá high poly mesmo, pq importei a malha do zbrush com algumas subdivisoes jah... tah ai. abraços e obrigado
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Pow Grommie, ficou muito maneira. Realista de +. Agora vc vai ter que fazer o corpo inteiro, para animar + a galera. huahauhaua. AbraçO!
www.3leond.blogspot.com
auheuhehuaehu vlw bugado....quem sabe um dia eu faça o corpo inteiro sim haehaeh abraços
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