Belarmino W.I.P.

Por: Nhuks  

Em: 12/04/2009 20:41

aí Nhuks,, é bem de boa cara, isso q o bender falou é altamente necessario, os controladores e hierarquias,,, taté mesmo para os bones das pernas, quadril e coluna.... sempre um linkado num outro, e todos eles num mesmo.. pra quando puxar o boneco, por este principal, vai tudo,, saca... tipow, control dedos no contro mao. o controlo mao, em algum outro que seja necessário,, este outro, no proximo, e o proximo no controle central.... o mesmo, em coluna, um no outro, um no outro, e control central... tudo sempre assim,,,, facilita muito no caso disso cara.... se quiser te mando os bones da naya cara. pra tu dar uma olhada nos controladores, o rig num tá perfeito, pois eu tava aprendendo, mas é uma boa base hehehe... o cara aí tá massa hehehe.... aí sidi, quando ao cachorro do max. eu acho q deveria ser uma puddle... de estimação e talz... pois ele é um cara bem tranquilo, e fotografo, e a familia do belarmino, ter um "amarelão" hauhau, um famoso viralata. gamadão com a puddle....
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Nhuks:Cara estou aqui para ajudar e trocar experiências! Somos uma equipe agora!rs Vou fazer uma explicação com o rig que fiz para o Caquinho e posto aqui! Flows? WS:Fala manow! O cachorro é meio complicado né, pois minha experiência em rig é apenas em personagens humanos! Porém tbm pensei em um cão só e ele seria do Max e seria um cão meio vira latas.....bom vou desenhar ai vc entende!rs Vai gostar!
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
legal galera.. acho q entendi.. vou dá uma pesquisada nuns tutos ai.. pra ver o q tá funfando! abraço! e valeo pela força!
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Uma forcinha ae Nhuks!
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sidi - pô bicho.. valew d++ pela ajuda.. qdo eu chegar em casa hj, vou dá uma mexina no rig do velho... essa semana eu deixo ele só o filé, se DEus quiser... abraço cara e valew pela força!
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princípio do RIG da Rosinha.
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Fala ae! Estava olhando nosso tópico para relembrar o por que de tudo...é importante as vezes...e vi que é quase um curso gratuito de como aprender e montar um curta! Bem legal! Tem digas valiosíssimas para quem esta começando e, tbm, para qm já esta em um bom nível relembrar, por q não? Olha só os dedos eu costumo fazer um controlador usando Wire Parameter, Parameter Editor e o modificador Attribut Hold aplicado ao controle central da mão! Facilita na hora de selecionar! O cotovelo tbm eu deixo como no tuto q fiz, bem longe dos outros controles para não me atrapalhar na hora da animação! E o mais importante de tudo! Nomeio todos os controles, bones e splines que façam parte do esqueleto do persona com o nome do persona! Se não já viu né! Mas meu rig é proximo deste ai! Só coloco no femur, braço e ante-braço mais bones para rotação! No rosto eu faço com Dummy( esqueci como escreve, rs) e no maxilar coloco dois bones linkados a cabeça! É isso. Fica bem bacana!
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sidi, eu fiz fiz, isso renomeei tudo e esqueci do nome da ros. sinha.. e tinha dito isso pro nhuks, hehe. vou fazer os dedos por rotação mesmo, testei, é mais fácil e deu certo
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Claro! Vc já fez assim deixa! Ta legal e é uma das maravilhas do Max....opções!rs A cabeça vou fazer assim tbm, como no ex, para facilitar no rig do rosto! Flows! Acho q vou ter q modelar a matilda né?rs O glorioso ederson sumiu...escafedeu-se....
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rsrsr.. pois é ... o cara escafedeu-se.. então arrocha ai sidi.. cara.. sobre esses benditos controladores.. ainda vou bater cabeça com isso.. nunca fiz nada disso antes.. vai ser um grande desafio pra mim... essa semana eu pego no velho novamente pra ver isso... e os rig de vcs ai estão show cara.. abraço ai galera
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