Belarmino W.I.P.

Por: Nhuks  

Em: 12/04/2009 20:41

uma sugestão quanto ao mapeamente.. pela quantidade de ferrugem q ta no momento deveriam ter alguns pontos com buracos..
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Nhuks >> Bleza cara... bueno a roda ficou bem show... Já o pneu as rachaduras estão na horizontal.... seria legal acompanhar o pneu.... Sidi >> Valeu caraaaaaaaa... TUdisco >> Valeu cara, mas acho que buracos na malha não vai rolar. :( certinho? Abraço galera!! Segue um upzinho!!!

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Mto bom kra! mais a ferrugem ta refletindo tbm, usa os mapas com o blend q fica fera
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Eitaaaaaaaa!!
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poxa gente, vou falar hein, esse trabalho de vcs ta ficando impressionante. to acompanhando de perto, maravilhoso mesmo, parabéns a todos que estão no projeto.
simula os buracos com mapa de oapcidade... ai não afeta a malha...
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Bueno galerinha... valeu "more one time" ...huauhahua Elton >> Fala rapa... pow .... seguinte... pra mim usar o blend eu teria que separar a textura que pintei pra malha em duas partes.... pintura e ferrugens... depois montalas novamente... maozona...huehhe... o que vou fazer é diminuir o reflexo um pouco.... e talvez role alguma pós produção.... mas não vou mexer nisso não....blz? Vou usar o blend só pra colocar um adesivo... nos vidros quando voltar para pegada.... feito cara...valeu ai pela dica....abração!!! Tudisco >> Beleza mermão... hum... poisé cara... realmente eu tinha esquecido do tal mapa de opacidade.... mas mesmo assim não sei cara... sei lá.... sobrando um tempo eu faço um teste por aqui....beleza velho... e mais uma vez brigadaum pela presença meu amigo.... Forte abraço!!!

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Velhinho ta muito q baum seu modelo veio!!! Vai ser contratado!!hahahaha
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sidi, vc num olha suas MPs não.? hehe
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Opa sidi valeu cara..... Galera seguinte... o Tiagomed sugeriu uma partiçao no vidro da frente... dem uma olhada lá no meu post. E definam...teremos ou não partição.... A desvantagem é a camera assistindo de longe o belarmino, vai ter mais um objeto para obstruir.... só isso....abraço!!!

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