Falaí galera que anda sumida. Modelei esta chave rapidinho para testar um render mais elaborado, seguindo um tutorial de iluminção de estúdio com Mental Ray (
Link aqui para quem quiser acompanhar), mas no meu soft as luzes mr Sky Portal não iluminaram o ambiente então configurei com duas luzes mr Area Omni.
Pro cabo queria testar um material de transparência e refração utilizando os materiais do mental ray mas não consegui configurar, então usei um material Standard mesmo. No canal Reflection coloquei o mapa Raytrace e no canal Refraction coloquei o mapa Thin Wall Refraction mas não consegui controlar a intensidade da distorção que a refração causa por isso a mola de bronze dentro do cabo ficou aparentando ser muito larga, já tinha feito isso antes e tinha dado certo mas agora não sei o que aconteceu, devo ter deixado passar alguma coisa. Depois vou dar uma olhada nisso.
Tenho pesquisado iluminação de estúdio ultimamente, achei outro bom tutorial para mental ray também, vou deixar o
Link aqui pra quem estiver afim.