Olá nhuks!
Com todas as suas cenas, esta está ficando bem legal também! Você tem um senso muito apurado para materiais e luzes. O material do piso está bem legal!
Sobre a parede, acho mais provável ser o material da parede do que a iluminação que está causando este estouro... Se for um material standard, dê uma conferida no specular e no glossiness... valores muito baixos no glossiness espalham demasiadamente o brilho. Combinados com um alto specular level pode acontecer este estouro. É provável que o problema seja ocasionado pela fonte de luz se você estiver usando decaimento, principalmente se for do tipo "inverse square", pois para compensar o decaimento do feixe luminoso é comum aumentar bastante o multiply, ocasionando este estouro pontual.
E acho que um back ficaria legal.. não curti muito o vidro refletindo as pilastras de madeira...
Bom, é isso aí! Bom trabalho com esta imagem!
Doe medula óssea! Doe vida!