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Por: edusoaresqueiroz  

Em: 04/10/2007 20:23

evilwata nao sei dessa camera correction, como funciona?, acho que esta sem camera ai, acho que esta a perspectiva direto..
segue um Up ai galera, dei uma mexina na luz que ainda nao esta perfeitinha e coloquei em outro angulo... Oq acham??
Com relação ao camera correction, basta clicar com o botão direito em cima da camera e no quad clicar em Apply Camera Correction Modifier. Agora com relação a sua segunda cena, segue abaixo alguns toques: 1º - Mude o BG, pois esse ficou estranho 2º - Parece estar sem vidros as janelas 3º - A porta está muito grossa e não imagino como que ela se movimenta para abrir. 4º - Ainda na porta, repare que a batente da porta está sobre a grama, ou seja, falta algo como um degrau, uma calçada, sei lá... 5º - Se a imagem externa mostra um dia ensolarado, tem muitas luzes internas acesas, além do fato de que a iluminação externa nem esta influenciando em nada a interna. 6º - Falta antialiasing na sua cena É isso, espero que ajude você a melhorar mais sua cena.... Flw!!!
Site sendo reformulado!!!
evilwata, vlw pelas dicas, vou colocar uma camera e aplicar esse camera correction, quanto ao BG nao era para ter saido nesse render, coloquei so para ver esse negocio dos vidros mesmo, estao muitos transparentes nao sei... A ports e asssim mesmo, e akelas portas pivotantes. mais vou ver de diminuir a espessura dela, nao sou mto fera no 3dmax, por isso venho postando aqui, sera que voce pode me dizer como usar esse antialiasing, e la na configuracao onde liga o GI??

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