"Ricardo Resende" disse: Ai serial, blz fio? Cara, sua modelagem e texturização tá show de bola. Agora o render tá sem vida, apagadão saca? Dá uma olhada neste tópico http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=44982 que vc vai colocar essa sua cena como ela realmente merece. Eu tô usando as setagens do João Carlos e realmente a coisa realça. Vê lá e depois vc me conta. rs.Ricardo, depois de analisar a configuração do João Carlos, eu vi que não vai ficar igual à qualidade dele à menos que eu use GI, o que eu não fiz até agora. Pretendo conseguir um resultado melhor nos materiais primeiro e só então eu vou tentar uma versão com GI. Obrigado pela dica! ;) Um abraço.
"[_Serial_]" disse: Wagner Souza --> Obrigado pelos comentários. O telhado eu modelei em poly e depois converti em mesh. As esquadrias e o guarda-corpo são de aço escovado, material A&D. Sobre usar 4 no Diffuse Bounces do FG, vou testar, mas imagino que usando uma skylight no ambiente vai melhorar um pouco a iluminação sem estourar onde já está claro... Estou usando o Logaritmic Exposure Control, apesar de não gostar muito de usar Exposure, mas por enquanto, por ser iniciante, não tenho pra onde correr. Um abraço.aí Serial. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42289&highlight=condom%EDnio+residencial eu fiz com day light. com mr sun e mr sky fiz assim.. deixei as duas em 1.0 na intensidade... e abaixei o horizonte. e regulei no rgb com 0.1 a 0.2. pra num ficar tão azulado.. depois no LEC. eu marquei a opção exterior daylight.. e tharã... ele seta para o dia... depois aumentei o contraste para 100 e o brilho, eu fui vendo a intensidade até gostar do ambiente.... quanto aos bounces, qto mais melhor... o vidro, vc usa o shader glass physical pen. e deixa aumenta o phong coefficient para 30 ou 50... e aumenta um pouco o indice de refração.... vai dar um efeito muito bom. tipo do 1.5 vc coloca 2.2... e testa. eu acho q quanto ao apagado da sua cena, deve ser pelo LEC... hehe, possivelmente isso,,, seu contraste está baixo.... aumenta pra 100 e coloca o brilho em 55 a 58, ,deve melhorar bem o resultado..... to aguardando um novo UP,,,
"Helberttss" disse: Pra q serve o vue?Saiba mais sobre o Vue aqui no site oficial: http://www.e-onsoftware.com/ Este é um tópico em que o ricardo_duarte faz uns testes com o Vue numa cena com mais de 50 milhões de polígonos que durou pouco mais de 3 minutos de render. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45110&highlight=xstream Um abraço.
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