O lance ali do anti-aliasing (preto e branco) na fachada vc resolve na aba sampling quality (deve estar com 4min e 16 max) , se vc aumentar os samples (tipo colocar 1/16min e 16max) e mexer no spatial contrast que deve estar em 0,051 (default do mental)se colocar 0,03 ou 0,02 vc vai notar a melhora (claro que o time rendering aumenta,mas ossos do ofíico), acho que é por aí (pelo menos por enquanto que os materiais estão bem simples.Depois a coisa "melhora"-rsrs....nas reflexões e refraçoes de cada material que pra ficarem mais realistas e darem seus efeitos característicos vc geralmente controla por aí,no caso de vidros por exemplo. no v-ray é no preto e branco e no mental, é por numeros, mas basicamente é a mesma coisa.Os materiais arch&design são ótimos pra presets pré configurados,fuçando eles vc chega onde quiser , ou onde houver memória suficiente....rsrs.
estamos por aí.
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