Obrigado a todos pelos coments.
então Ruberscss a cascata é um plane entortado com um noise e shader de água. daí o tchan dela é feito no ps mesmo. aqui no esc nós temos uns brushes de água, eles fazem cascata, fonte, coisarada.
o render nunca sai pronto cara, as perfumarias de ps valorizam muiiito o trabalho. por ex, no render da suíte estávamos com uns problemas sérios de fotons então o acrílico do armário ali foi feito todo no PS, o render foi tirado com o armário aberto, sem portas, e depois foi feito isso no PS.
a fonte da fachada também foi feita no ps, as vezes pra diminuir os tempos de render, tiramos máscaras de material com o Material ID ou com o Mental Ray Labeled Element e os efeitos são colocados todos no ps.
acho q ja deu pra sacar marromenos como é né?
qqer coisa tamos ae.
abraço!
Lucas Scaravelli
Scene Cache Flushed Asynchrously!!!!!