A nova ideia do Artista

Por: Tiago Sillos Padovani  

Em: 15/03/2014 02:02

Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!

Tiago4D: oi Tiago4D!! tudo bem?? Geralmente cenas internas demoram muito tempo pra renderizar a imagem final, pois vários artistas gráficos iluminam suas cenas internas com muitas vray lights.

Você pode colocar uma luz vray dome para iluminar sua cena interna e no máximo uma ou duas vray lights. ( sem vray exposure control )

A vray dome já gera uma sombra raytrace, e as duas vray lights já geram cada uma, mais uma sombra \"raytrace\".

Ai no cálculo do render, você tem 3 sombras raytrace e demora mesmo pra renderizar, principalmente se os materiais tem muitos samples de glosiness e se a resolução da imagem final de saída for maior que 3000 pixels.

Experimenta colocar nas suas cenas internas, uma luz vray dome + 1 luz vray light somente. Aumente o tamanho ( size ) da sua luz vray light, e coloque um valor no multiplier dela, um pouquinho maior que 1,00.

Algo em torno de 1,20 ou 1,30, tudo bem??

Somente com duas luzes gerando 2 sombras raytrace, o cálculo do seu render será bem mais rápido do que se estivesse usando umas 5 ou 6 luzes vray light, ok??

** Não esqueça de ajustar os valores de \"dynamic memory limit\" da aba do seu render V-Ray para um valor total de GB de Ram que você tem na sua máquina.

Pelo menos na versão do V-Ray adv. 2.40 é prudente que você ajuste esses valores de \"dynamic memory limit\".

Mas pode ser que na nova versão do V-Ray adv. 3.00, o renderizadorreconheça automaticamente o total de Ram da sua máquina.

Por exemplo, se você tiver 16,00 gb de Ram na sua máquina, coloque em \"dynamic memory limit\" 16000 MB, ok??

Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte.

Abraços e sucesso.

______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!

Tiago4D: oi Tiago4D!! tudo bem?? Geralmente cenas internas demoram muito tempo pra renderizar a imagem final, pois vários artistas gráficos iluminam suas cenas internas com muitas vray lights.

Você pode colocar uma luz vray dome para iluminar sua cena interna e no máximo uma ou duas vray lights. ( sem vray exposure control )
A vray dome já gera uma sombra raytrace, e as duas vray lights já geram cada uma, mais uma sombra \"raytrace\".

Ai no cálculo do render, você tem 3 sombras raytrace e demora mesmo pra renderizar, principalmente se os materiais tem muitos samples de glosiness e se a resolução da imagem final de saída for maior que 3000 pixels.

Experimenta colocar nas suas cenas internas, uma luz vray dome + 1 luz vray light somente. Aumente o tamanho ( size ) da sua luz vray light, e coloque um valor no multiplier dela, um pouquinho maior que 1,00.

Algo em torno de 1,20 ou 1,30, tudo bem??

Somente com duas luzes gerando 2 sombras raytrace, o cálculo do seu render será bem mais rápido do que se estivesse usando umas 5 ou 6 luzes vray light, ok??

** Não esqueça de ajustar os valores de \"dynamic memory limit\" da aba do seu render V-Ray para um valor total de GB de Ram que você tem na sua máquina.

Pelo menos na versão do V-Ray adv. 2.40 é prudente que você ajuste esses valores de \"dynamic memory limit\".

Mas pode ser que na nova versão do V-Ray adv. 3.00, o renderizadorreconheça automaticamente o total de Ram da sua máquina.

Por exemplo, se você tiver 16,00 gb de Ram na sua máquina, coloque em \"dynamic memory limit\" 16000 MB, ok??

Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte.

Abraços e sucesso.

______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...


Valeu mesmo Danilo! Obrigado pela força aeh! abração!
Top brow!!
Vc tem um estilo bem diferente, muito legal suas imagens.
Imagens muito boas, tudo de muito bom gosto, inclusive a logo ;)

Parabéns!!

Abraço
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Excelente!
[quote] Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!

Tiago4D: oi Tiago4D!! tudo bem?? Geralmente cenas internas demoram muito tempo pra renderizar a imagem final, pois vários artistas gráficos iluminam suas cenas internas com muitas vray lights.

Você pode colocar uma luz vray dome para iluminar sua cena interna e no máximo uma ou duas vray lights. ( sem vray exposure control )
A vray dome já gera uma sombra raytrace, e as duas vray lights já geram cada uma, mais uma sombra \"raytrace\".

Ai no cálculo do render, você tem 3 sombras raytrace e demora mesmo pra renderizar, principalmente se os materiais tem muitos samples de glosiness e se a resolução da imagem final de saída for maior que 3000 pixels.

Experimenta colocar nas suas cenas internas, uma luz vray dome + 1 luz vray light somente. Aumente o tamanho ( size ) da sua luz vray light, e coloque um valor no multiplier dela, um pouquinho maior que 1,00.

Algo em torno de 1,20 ou 1,30, tudo bem??

Somente com duas luzes gerando 2 sombras raytrace, o cálculo do seu render será bem mais rápido do que se estivesse usando umas 5 ou 6 luzes vray light, ok??

** Não esqueça de ajustar os valores de \"dynamic memory limit\" da aba do seu render V-Ray para um valor total de GB de Ram que você tem na sua máquina.

Pelo menos na versão do V-Ray adv. 2.40 é prudente que você ajuste esses valores de \"dynamic memory limit\".

Mas pode ser que na nova versão do V-Ray adv. 3.00, o renderizadorreconheça automaticamente o total de Ram da sua máquina.

Por exemplo, se você tiver 16,00 gb de Ram na sua máquina, coloque em \"dynamic memory limit\" 16000 MB, ok??

Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte.

Abraços e sucesso.

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Valeu mesmo Danilo! Obrigado pela força aeh! abração! [/quote]

Muito obrigado pelas dicas Danilo! muito construtivo! abraço
Top brow!!


Valeu camarada! tô um pouquinho longe dos teus trampos mas eu chego lá! abraço
Vc tem um estilo bem diferente, muito legal suas imagens.


Valeu Alex! abraço
Imagens muito boas, tudo de muito bom gosto, inclusive a logo ;)

Parabéns!!

Abraço


horra Primo valeu aeh acabei de bolar esta logo pra uma novoa identidade visual, que bom que gsotu! abraço

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