"Phy" disse: Oi Pilantra Use Helix Spline: Create menu > Shapes > Helix 1-Ajuste os raios (R1=R2), altura e número de voltas (Turns) até obter uma mola do tamanho do cabo 2-Habilite Renderable em Rendering e determine a espessura em Thickness, habilite também Generate Mapping Coordinates (para poder mapear) e Display Render Mesh 4- Se o cabo não tiver secção circular (oval) ajuste-o usando Non-Uniform Scale. Para mapeamento depende do renderizador que você pretenda usar mas com scanline você pode usar o relief mapping: http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=13001&highlight=relief+mapping Se o render não for scanline o Alpha do mapa pode ser usado como referência para gerar bump ou displace Espero ter ajudado PhyE ae Phy, valeu pela dica. Eu vou testar. Obrigado.
"Amon-Ra" disse: tenta usar uma textura no cabo de fita.. e usa a mesma fita no mapa bump pra dar um falso volume pra ela.. acho que é a melhor saídaPutz eu acho que vai ser o jeito mesmo. Ou então eu vou deixar o cabo de madeira mesmo. Por enquanto eu não vou conseguir fazer esse barbante =/ Mas valeu pelas dicas.
"Phy" disse: Oi Pilantra :não: Desculpe mas esta não é a atitude correta, se você quer mesmo aprender deve tentar fazer até conseguir. Mude de técnica por opção e não por não conseguir fazer, OK ! :joiad: Abraço Phyhehe é verdade Phy, mas é que tenho que acabar ela depressa mesmo, mas eu vou pesquisar técnicas de como fazer essa tal cordinha, disso eu não vou desistir, mas a texturização da espada eu mudei de esquema, acho que está ficando bem mais bonita se eu tivesse feito a cordinha no cabo. Depois eu posto aqui o resultado final, vou fazer uns testes com hdri nessa cena. Obrigado.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717359.
Total de membros registrados: 143147
Últimos membros registrados: adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh.
Usuário(s) on-line na última hora: 440
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .