Como fazer uma cordinha?

Por: Pilantra  

Em: 17/04/2006 21:36

E ae pessoal. Vejam essa modelagem que eu estou fazendo: Ali no cabo, onde se segura a espada, eu preciso fazer uma corda enrolada em volta, tentei usar uma line e depois usar o loft mas não deu certo. Alguém tem alguma idéia que possa dar certo? Eu utilizo o Max 6! Abraços.
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Oi Pilantra Use Helix Spline: Create menu > Shapes > Helix 1-Ajuste os raios (R1=R2), altura e número de voltas (Turns) até obter uma mola do tamanho do cabo 2-Habilite Renderable em Rendering e determine a espessura em Thickness, habilite também Generate Mapping Coordinates (para poder mapear) e Display Render Mesh 4- Se o cabo não tiver secção circular (oval) ajuste-o usando Non-Uniform Scale. Para mapeamento depende do renderizador que você pretenda usar mas com scanline você pode usar o relief mapping: http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=13001&highlight=relief+mapping Se o render não for scanline o Alpha do mapa pode ser usado como referência para gerar bump ou displace Espero ter ajudado Phy
"Phy" disse: Oi Pilantra Use Helix Spline: Create menu > Shapes > Helix 1-Ajuste os raios (R1=R2), altura e número de voltas (Turns) até obter uma mola do tamanho do cabo 2-Habilite Renderable em Rendering e determine a espessura em Thickness, habilite também Generate Mapping Coordinates (para poder mapear) e Display Render Mesh 4- Se o cabo não tiver secção circular (oval) ajuste-o usando Non-Uniform Scale. Para mapeamento depende do renderizador que você pretenda usar mas com scanline você pode usar o relief mapping: http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=13001&highlight=relief+mapping Se o render não for scanline o Alpha do mapa pode ser usado como referência para gerar bump ou displace Espero ter ajudado Phy
E ae Phy, valeu pela dica. Eu vou testar. Obrigado.
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Putz cara, era esse esquema mesmo, mas não da pra deixar essa Helix chata? Porque esse barbante eh como se fosse uma fita e não uma corda redonda sabe? Eu tentei usar o loft nessa helix mas fica horrivel!!! Alguma dica? Valeu.
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tenta usar uma textura no cabo de fita.. e usa a mesma fita no mapa bump pra dar um falso volume pra ela.. acho que é a melhor saída
"Amon-Ra" disse: tenta usar uma textura no cabo de fita.. e usa a mesma fita no mapa bump pra dar um falso volume pra ela.. acho que é a melhor saída
Putz eu acho que vai ser o jeito mesmo. Ou então eu vou deixar o cabo de madeira mesmo. Por enquanto eu não vou conseguir fazer esse barbante =/ Mas valeu pelas dicas.
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Oi Pilantra Para deixar a helix chata use apenas 4 sides em Rendering e ajuste o Angle (ângulo) para ficar paralelo ao cabo, se 0º não estiver paralelo mude para 45º. Mas para um efeito plano é melhor aplicar mapeamento mesmo, como o Amon-Ra explicou que é muito mais leve. Espero ter ajudado Phy
É galera, a Helix não ficou do jeito que eu queria mesmo, vou aplicar uma textura como o Amon-Ra disse e finalizar a cena hehe!! Mas quem sabe futuramente quando eu estiver melhor, talvez eu faça a cena de novo com essa cordinha ;) Valeu pela ajuda. Abraços.
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Oi Pilantra :não: Desculpe mas esta não é a atitude correta, se você quer mesmo aprender deve tentar fazer até conseguir. Mude de técnica por opção e não por não conseguir fazer, OK ! :joiad: Abraço Phy
"Phy" disse: Oi Pilantra :não: Desculpe mas esta não é a atitude correta, se você quer mesmo aprender deve tentar fazer até conseguir. Mude de técnica por opção e não por não conseguir fazer, OK ! :joiad: Abraço Phy
hehe é verdade Phy, mas é que tenho que acabar ela depressa mesmo, mas eu vou pesquisar técnicas de como fazer essa tal cordinha, disso eu não vou desistir, mas a texturização da espada eu mudei de esquema, acho que está ficando bem mais bonita se eu tivesse feito a cordinha no cabo. Depois eu posto aqui o resultado final, vou fazer uns testes com hdri nessa cena. Obrigado.
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