UNWRAP UVW

Por: Rafael  

Em: 04/07/2006 22:54

tava ha um bom tempo parado com cg e to voltando, preciso de uma ajudinha. Adoro modelagem organica, personagens, etc etc e agora que to voltando quero melhorar em outra are que nao é o meu forte, a texturização. eu tenho uma boa noção de como funciona o UNWRAP UVW, mas nao consigo utilizaolo muito bem para texturizar uma cabeça por exemplo. sei que o bom é aplicar um mapa cilindrico e para depois abrir no unwrap, mas sei lá, nao fica bom, talvez eu esteja deixando passar algo, não sei. então gostaria que alguem que manjasse de texturização e/ou unwrap me desse algumas dicas. alias a cabeça que eu vou usar para testes é essa: http://rafadyk.sites.uol.com.br/index.html
rafael vc deve recortar sua imagem no fotoshop primeiro fazendo uma montagem lado direito lado esquerdo e centro depois de vc trabalhar essa imagem ai vc abre sua imagem dentro do unrap uvw ele e muito pratico super facil da uma olhadinha no relp reference do max que la tem muito bom mesmo valeu
E ai blz, bom primeiro, sapateiro Photoshop não é com "F", hehehe. Rafael, teu link não ta funcionando. Quanto ao unwrap, o negócio é só praticando que se consegue acertar, no início é bem chatinho, as vz eu ainda me perco. Uma coisa, muitas vz tem determinadas partes que é melhor aplicar um mapeamento separado, tipo não fazer a cabeça inteira, por exemplo fazer as orelhas separadas e coisas assim. Olha só esse tutorial é bem simples mas é muito bom, vale a pena dar uma olhada, eu até tenho ele salvo no meu pc, :D . http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Mapeamento/Unwrap_UVW_Textura/Modelagem_Objeto/Modelagem_Objeto.htm
blz entendi oque vc quis dizer. eu queria fazer algo assim ó http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/dr_julians_texturing/hi_res/001.jpg até consigo, mas a malha nao fica assim tao bonitinha dentro do EDIT do unwrap nao ta funcionando o link? vou arurmar! vlw ae pelas dicas, vo fuça mais nele, tipo pra texturizar coisas mais planas acho ele mto bom, mas pra modelos organicos ainda apanho dele!
Ummm, a malha parece ta em ordem, tem uns probleminhas ali nas orelhas, talvez se vc separ fica melhor, tem uns pedaços de malha na parte de cima e na parte de baixo que não entendi o que são. Mas com a malha assim o negócio agora já não é mais com o max e sim com o photoshop. http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Mapeamento/Unwrap_UVW_Textura/Modelagem_Objeto/Modelagem_Objeto.htm
mas vc esta dizendo isso sobre o link que postei de uma malha aberta??? se for isso nao fui eu quem fiz só usei para ilustrar melhor oque eu queria fazer!! ou é sobre a cabeça que eu modelei?
Sobre esse último link, achei que éra o seu. Posta como esta ficando o seu.
hmm eu tinha feito uns testes mas deletei, hj vou tentar de novo ai posto aqui! ah o link do meu modelo é http://discovirtual.uol.com.br/disco_virtual/rafadyk/CG senha: 3d1
Da uma olhada nesse site, tem um monte de texturas já montadas. http://www.3d.sk/?id=10
conheço esse site thiago, vlw! mas minha intenção não é por uma foto sobre o modelo, nao curto mto isso, eu quero mesmo é abrir a malha de uma forma descente, para poder usar no photoshop!

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