Bom quanto ao "tubo", o teu center poit ta no lugar errado. Quanto ao líquido, bom usando usando o mental a coisa é um pouco diferente, esse imagem eu fiz no v-ray, a coisa é mais simples. Um tempo atraz li um comentário do Andre sobre líquidos e vidros no MR, se não me engano foi em uma Digital Designer.
Bom não tenho muito conhecimento sobre o mr mas até onde sei vc deve usar o shader dielectric, e sem falar que o vidro deve ter um shader, a parte do líquido em contato com o vidro outro, e a parte do líquido que não fica em contato com o vidro mais um. bom isso creio que seja o ideal, talvez estaja falando bobagem mas até onde lembro era mais ou menos isso. O material tinha umas 3 pg.
Olha só aqui tem alguns tutos de mental, mais que isso eu não posso ajudar. :(
http://tutorialoutpost.com/tutorials/3d-studio-max
http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/mr_interior/index.htm