Kra, qndo vc move eles viram caixas e depois de terminar de girar eles continuam caixas ou voltam ao normal?
Se voltam ao normal o q vc fez foi ativar a adaptive Degradation q vc consegue apertando a letra "o", ou indo em Views - Adaptive Degradation. Quanto aos Wires vc deve ter apertado o botão F3, q mostra o wire na Viewport, assim como o F4 serve para mostrar Edged Face. Essas 2 opções podem ser conseguidas tb qndo vc clica com o botão direito em cima do nome da viewport, akela q aparece no canto superior esquero da mesma.
outros atalhos(aproveitando :-P ):
* Q,W,E e R, respectivamente servem para: SELECIONAR, MOVER, ROTACIONAR E ESCALONAR.
1- Apertando G vc escolhe se quer Grid ou n
2- T,U, P, F, L e B servem para as vistas TOP, USER(PERSPECTIVA ISOMÉTRICA), PERSPECTIVA(CÔNICA), FRONTAL, VISTA ESQUERDA(LEFT VIEW) E VISTA DE BAIXO (BOTTOM VIEW)
3- Z dá um close no objeto selecionado ou na cena toda qndo n há nada selecionado
4- X faz o Gizmo(creio q qualquer Gizmo) sumir ou aparecer
5- Para aumentar ou diminuir o Gizmo vc deve apertar os botões de + ou -
6- V aparece uma janela Pop-Up mostrando todas as viewports
7- C vai direto para vista da(s) Câmera(s), caso tenha mais de 1 aparece uma janela para q vc escolha a câmera q vc quer ver
8- N liga o botão AutoKey
9- M vai para o Material Editor
10- O botão 8 te leva para a janela de Environment e Effects
11- O botão 6 te leva para o Particle View
12- O botão 9 te leva ao Render Scene - Advanced Lighting
13- O botão 0 te leva ao Render To Texture
14- F9 renderiza a cena
15- F10 vai para Render Scene - Common
16- F5, F6, F7 escolhem entre os eixos X, Y e Z respectivamente
17- F8 escolhe os eixos XY ao mesmo tempo(Para vc ver isso clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas superior e ligue a opção Axis Constraints)
18- Os botões < e > "andam" pela seqüência de frames e o botão ";" da play
19- Ah, S liga o Snap
20- D - Disabled, n sei o q é isso :oops: (Ainda) Gostaria q alguém entrasse aki e nos explicasse :P
21- H - Select Objects by name
22- Barra de espaço - Selection Lock Toggle
23- CTRL+ALT e Botão do Meio(Mouse) - Zoom
24- Shift e MOVE em um objeto- Copiar
25- O J faz algo q n entendi a necessidade :lol:
26- A liga o Snap de ângulo
27- I centraliza a cena no cursor
Bom é isso ae, tem mais atalho, mas jah é o bastante. Nem sei se vc jah conhece os atalhos, mas to escrevendo também pra alguém mais q possa entrar aki e q nao saiba
Quanto à sua dúvida realmente, ta resolvida?
Flw