Bom, fuço no 3dsmax há muito pouco tempo e uma dúvida grande que tenho é sobre rig facial.
Na cidade em que moro não existe curso direto sobre animação em 3d e tb não posso fazer um curso fora, pois trabalho em uma editora. Sendo assim, andei lendo um livro sobre o assunto (mais voltado para usuários de maya, porém aplicável a quase qualquer programa q possua recursos de animação 3d), vendo alguns tutoriais e fuçando em alguns plug-ins.
Observei q várias são as possibilidades, mas gostaria que me indicassem onde possa aprender:
Qual é, possivelmente, um caminho simples para fazer um rig facial mediano (para criação de uma imagem por exemplo).
Qual é o método recomendado (e usado) para a indústria de filmes.
Muito obrigado.