3dmax > Counter Strike

Por: teles  

Em: 20/06/2007 11:24

uhahua...
Thiago Teles 3ds max 2010 V-ray
Pô Teles, pra fazer a estrutura do mapa, sou mais o Hammer que o max, já que o sistema de snap é bem melhor!!!
Doe medula óssea! Doe vida!
é que eu ja tenho varios projetos no max...aí eh mais faaacil...hehe
Thiago Teles 3ds max 2010 V-ray
e quem eh esse tal de snap??
Thiago Teles 3ds max 2010 V-ray
E aí, alguém usou o plugin GLB2? Eu usei e notei que posso desenhar os mapas com os recursos de construção do plugin, mas pra usar um mapa construído com elementos padrões do max ou uma cena importada para o max do AutoCad, por exemplo, ainda não consegui fazer dar certo. Pode ser questão de tipo de entidade (solid, spline, surface etc..) ou de escla max-hammer.1 Aguém conseguiu madar pro Hammer uma maquete feita no max ou feita no cad e exportada pro max?
O maior modelista do mundo é Deus!
Meu portifólio: www.maquetedigital.com
Muito interessante isso ai de criar modelos para jogos.
http://nugocosi.deviantart.com
opa fala ai galera eu sem kerer tava navegando e axei alguns modelos do counter strike souce para download com a textura e tudo !!! Terror , Leet , guerrila e o urban ,.... so nao posto os links aki pq nao sei se é permitido !!! abração ,....
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
vou dar uma olhada
http://leandronicolaci.wix.com/portfolio http://www.leandronicolaci.blogspot.com/
puts se é tão fácil exportar um trabalho meu para o jogo, onde vc anda ao vivo no projeto, pq é tão difícil da autodesk lançar um programinha desse???
godon2004, mapas de counter strike são grátis, não será prataria vc postar aqui nao ;)

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