Oi Leon, tudo bem?
Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente.
Sobre a sua dúvida, o Juliano já te deu todas as digas, siga porque são ótimas.
Inicie estudando a modelagem, que é a parte mais fácil do programa.
Para modelar um carro ou um mouse é a mesma coisa, só muda a complexidade da malha, mas a forma de modelar é exatamente igual.
Estude os recursos do Editable Poly, pois tudo é modelado com eles.
Depois você parte para texturização, iluminação e render.
No que a gente puder ajudar aqui, faremos com prazer.
Agora, sobre o trabalho, cursos e tudo mais.
Para chegar no topo do 3D você precisa ser autodidata, porque não tem curso sobre tudo e nem dinheiro que chegue para pagar tantos cursos.
Um curso pode ajudar no começo, mas depois depende de você.
Sobre o soft, existem versões de estudante que é muito mais barata.
E sobre o trabalho, só em cinema que cada equipe faz uma coisa, se for trabalhar no Brasil tem que saber tudo, tem que modelar, texturizar, iluminar, animar e compor também, porque nenhuma produtora vai pagar 10 caras para fazer a mesma coisa que apenas um pode fazer.
Sobre ser gratificante, certamente é para quem gosta, agora, se a pessoa vai aprender e trabalhar com 3D por obrigação ou por qualquer outro motivo que não seja paixão, pode desistir porque não vai dar certo, é super complexo e vai estudar pelo resto da vida, se não gosta, não vai conseguir acompanhar.
E sobre o ganho, tudo depende da pessoa, quem faz o que gosta sempre faz bem feito e tem o seu trabalho mais valorizado.
Tudo que eu tenho foi comprado com dinheiro ganho com 3D.
Se escolher a profissão pela grana, já escolheu errado!
Abraços