[dúvida] - Multithreading pro 3DS Max 9

Por: stulzer  

Em: 16/12/2007 17:06

Olá pessoal, Gostaria de saber se o 3DS 9 rola com processadores multithreading mas trabalhando realmente em multithreading, se eu colocar pra renderizar uma animação que leva uma hora pra renderizar um quadro num P4 3.2 HT, se eu colocar num Core 2 Quad de 2.4 vai ter um ganho de redução de tempo de render pra um quarto?! Ou não rola isso no 3DS? Ele foi programado pra essa plataforma? Caso contrário nem perco meu tempo com Core 2 Quad... Grato,
Rubens Stulzer.
um processador ht não tem o dobro do desempenho porque é um núcleo com duas entradas, os dual core tem dois nucleos, mesmo assim não dobra o desempenho em nenhum programa. mas quando manda renderizar num dual core ou ht, aparecem dois buckets de render, se mandar renderizar num quad core vai aparecer 4 buckets de render por vez, então, ganha em desempenho com certeza, mas não dobra a cada cor a mais que tiver. para animação tem que ter vários pcs ligados em rede, ai cada quadro vai para um deles.
Múcio
Saquei saquei! Então teria que montar um cluster pra fazer isso?! Procurei tutorial de cluster pra isso não achei em lugar algum... Se puder ajudar ficaria agradecido!
Rubens Stulzer.
não precisa de cluster, só precisa de um monte de PCs ligados em rede, ai você usa o backburner que já vem com o max e ele vai mandar cada frame da animação para um PC renderizar, quando acabar pela o próximo e assim vai. ou então em vez de distribuir os frames você pode distribuir o bucket de render com o Mental Ray, ai, cada CPU vai pegar um bucket da imagem para renderizar, todas as CPUs vão renderizar na máquina principal
Múcio
Oi stulzer, tudo bem? A tecnologia HT não é tão boa quando a Dual Core, porque na Dual Core tem realmente dois núcleos e na HT não, é apenas um núcleo com duas entradas. Mas mesmo com Dual Core o desempenho não é o dobro, então, com HT é pior ainda. Claro que quantos mais núcleos tiver no processador, mais rápido será o render, mas não dobra a cada núcleo a mais que colocar. Para renderizar animação é melhor ter vários PCs ligados em rede, é assim que todos os estúdios fazem. Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717418.

Total de membros registrados: 143176

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz.

Usuário(s) on-line na última hora: 911

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.