Particle Flow e outras técnicas, alguem pode indicar?

Por: Eduardo Horvath  

Em: 29/02/2008 08:23

Ai Edurado, se você fizer um gradient do After e usar ele para mesclar dois layers o que acontece? Onde é banco aparece um layer e onde é preto aparece o outro, nos tons de cinza entre preto e branco vai mesclando aos poucos os dois layers, não é isso? Então, o mesmo é feito em 3D, só que em 3D vc pode aplicar o gradient no objeto, ai dá para mascarar pelo objeto. Se tudo for preto, fundo e tudo mais, e só uma parte do objeto for branca, usando esta máscara você faz aparecer uma parte do objeto sem o recorte e outra parte do objeto com o recorte. Vc vai ter dois renders iguais fazendo a mesma animação, um com o recorte e outro sem o recorte, colocando um sobre o outro vai ter a mesma movimentação e vão ficar sempre no mesmo lugar. É ai que vc faz o render da animação com o gradient animado no objeto, passando de preto para branco. Com essa máscara animava você vai descortinar o layer de cima e mostrar o layer de baixo só onde está o objeto, fazendo parecer que ele vai criando as ranhuras. tá ligado?
Sim, mas se eu quero que o meu objeto tenha uma textura específica, com metal cromado? Aí que eu fiquei na dúvida... o gradient não é um material trabalhado, é apenas um gradiente.. não é isso? ou entendi errado de novo? rs. Eu não mexo com After, mexia com o premiere, mas After mexi uma vez só, não me pareceu o fim do mundo, mas eu teria que começar do zero, então se tem método fácil no MAX eu prefiro... até entendi a questão do gradiente, agora você me deixou com dúvida no seguinte, dois renders? Não seria no mesmo render que o efeito ficaria aplicado? É necessário eu enganar utilizando um fundo de cor específica?
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Eu Eduardo, tudo bem? Vc não entendeu o esquema, acho que vai precisar dar uma estudada em composição primeiro. Em animação é difícil fazer as coisas sem composição, tudo é mais fácil compondo. O material do objeto pode ser o que vc quiser, porque o render dele será feito normalmente, nas duas versões, uma sem as ranhuras e outra com as ranhuras. Depois do render proto que vc vai criar um terceiro render só com o objeto usando o gradient, porque esse render será para fazer a máscara animada que vai recortar o vídeo na composição no After. Dá uma olhada lá nos tuts do site videocopilot que os mais básicos devem falar sobre máscaras

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