"cesarfg" disse: soh complementando oq o silvarudo disse eu recomendo vc sempre aplicar o skin em objetos "base" ou seja editable poly ou mesh sem nenhum modificador aplicado...e tudo que for fazer depois sempre acima do skin.... e texturização recomendo fazer antes e em um arquivo separado e guardar esse arquivo sem dar um collapse... abraçoeu fiz isso, de transformar em editable mesh. valeu :)
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