Porque tanta diferença?

Por: Baldo  

Em: 06/05/2008 21:04

hehehehehe..interressante!!!! Baldo.. uma coisa que acontece é que normalmente quem trabalha com Vray está na area de arquitetura, e uma das coisas que mais deixa a imagem com cara de foto mesmo, são texturas com sujeira , luz estourada em certos pontos da imagem coisas que os "clientes" de arquitetura não "curtem" e o mental ray é mais usado no cinema por isso o artista não fica tão "preso" em agradar com imagens limpinhas... entra no site do Omar um dos grandes artistas de arquitetura http://www.omarstudio.com/album0.html outro site legal é o da Litgh Hub http://www.lighthub.com/ ahh e esse é uma brincadeira que tem no site da autodesk pra descobrir se é foto ou CG http://www.autodesk.com/eng/etc/fakeorfoto/quiz.html Abraços
Em primeiro lugar quero dizer que fico feliz de minha imagem estar sendo citada nessa discussão, sempre fui fã do Maxwell como poderão ver nos meus primeiros posts mas devido ao fato dele ter se tornado inviavel ao volume de trabalho devido ao seu alto tempo de render tive de optar aprender melhor outro render durante a minha escolha vi exelentes trabalhos tando no mental como no V-ray a decisão final pelo mental acabou sendo tomada pelo fato dele ja vir com o max ou seja não ser necessario desembolsar mais alguns dolares e graças a Deus e a 3d1 que sempre foi uma das minhas maiores fontes durante meus estudos desse novo render o mental tem se mostrado muito satisfatorio nas minhas necessidades... outra coisa muito importante é o fato de que por ser uma cena mais descompromissada, de criação livre permite que se atinga mais facilmente o fotorrealismo...na cena tudo é 3D mesmo segue o wire da cena...uma abraço a todos
"regisrock" disse: hehehehehe..interressante!!!! Baldo.. uma coisa que acontece é que normalmente quem trabalha com Vray está na area de arquitetura, e uma das coisas que mais deixa a imagem com cara de foto mesmo, são texturas com sujeira , luz estourada em certos pontos da imagem coisas que os "clientes" de arquitetura não "curtem" e o mental ray é mais usado no cinema por isso o artista não fica tão "preso" em agradar com imagens limpinhas...
Exato! O que temos de saber é diferenciar maquete eletronica de imagens artisticas que tem como tema a arquitetura. As maquetes eletrônicas são produzidas para a publicidade, para o uso na venda de empreendimentos. Ja pararam pra pensar se comprariamos através de imagens um apartamento que está em um prédio que foi recentemente construido mas que tem limo na calçada, ou nos cantos das paredes? Ou que o piso da sala de estar está envelhecido? Não, né? É por isso que os arquitetos não querem imagens desse tipo. Quem produz maquete eletrônica, transforma o sonho de muitas pessoas em imagem e neste sonho não tem espaço pra sujeira ou coisa velha (a não ser móveis antigos e muito caros :lol:). Mas concordo que tem muitos trabalhos que podem ser melhorados, até mesmo os meus, sempre falta algum cuidado ou outro que acaba deixando a desejar, mas nem sempre estamos atentos a isso. Um exemplo de trabalho bem feito: http://www.hrauk.com/cgtalk/001.jpg http://www.hrauk.com/cgtalk/003.jpg http://www.hrauk.com/cgtalk/004.jpg (a cortina não está legal, eu não gostei, mas reparem na qualidade das sombras, no bump do carpet, tecidos, etc) http://www.hrauk.com/cgtalk/006.jpg Outro exemplo de realidade, esse é o meu predileto, vou demorar pra ver imagens tão realistas feitas por pessoas comuns, como nós, sem ser feitas por grandes estúdios: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=63778 Essas daqui eu ja havia postado há um tempo atrás, pra mim são sinonimo de realidade também. Se repararem tem até glossy refraction nas folhas das arvores e cada imagem levou entre 15/20minutos pra renderizar. Essas imagens foram apenas uma brincadeira com arvores nas horas vagas. Imaginem a hora que o cara estiver trabalhando pra valer. :) http://www.tony-pepperoni.com/trees01.jpg http://www.tony-pepperoni.com/treewire.jpg http://www.tony-pepperoni.com/rocks01.jpg http://www.tony-pepperoni.com/trees02.jpg http://www.tony-pepperoni.com/rocks02.jpg http://www.tony-pepperoni.com/truck01.jpg (acho que faltou cuidado no carro, faltou ferrugem na parte cromada e sujeira no vidro) Vamos um pouco mais longe? Ta certo, temos de estudar muito pra chegar nesse nível, mas se eles podem, por que nós não podemos? E tem mais, com qualquer render é possível fazer o mesmo, senão melhor ainda. http://www.pixomondo.com/web/showreel/index.htm (vai abrir sobre o filme Red Baron e depois de assistirem, cliquem em cars). http://www.swaystudio.com/WorkSway_LowRes1.html O que temos de levar em consideração, é que estes trabalhos não são feitos apenas por uma pessoa, sempre trabalham 10/15 ou até muito mais pessoas em conjunto. Até podemos fazer tudo sozinhos, mas vai levar séculos. Voltando ao tema do tópico. Concordo com muitos, a diferença está entre o computador e a cadeira, de nada adianta trocarmos de render se não investirmos tempo de estudo e não desanimarmos, pois a curva de aprendizado é longa, sem contar que render não faz milagre, existe muitos outros fatores que contribuem para a beleza de uma imagem. Então simbora estudar. Não deixe de usar o V-Ray nos seus trabalhos, pense em trocá-lo quando ja souber o suficiente sobre Mental Ray e então você poderá usar no dia a dia. E mesmo assim você verá, tem coisas que você faz melhor no Mental Ray, ja outras no V-Ray, então você usará os dois ao mesmo tempo, o que acontece com muitos estudios que produzem filmes. ;)
Baldo só gostaria de esclarecer q inicialmente fui eu q exclui a mensagem e eu te mandei uma MP porem ela até agora não saiu da minha caixa de saida...ou seja ela deve estar na sua caixa de entrada e vc não viu ou seu bloqueador de popups não estah deixando vc ver q tem novas mensagens abraço e desculpe pelo transtorno abraço
"cesarfg" disse: Baldo só gostaria de esclarecer q inicialmente fui eu q exclui a mensagem e eu te mandei uma MP porem ela até agora não saiu da minha caixa de saida...ou seja ela deve estar na sua caixa de entrada e vc não viu ou seu bloqueador de popups não estah deixando vc ver q tem novas mensagens abraço e desculpe pelo transtorno abraço
Caixa cheia também dá esse erro. ;)
a minha ou a dele? a minha tah 50% flw...
A dele. ;)
a sim....mas na vdd eu jah ateh falei sobre isso com o evilwata no forum dos moderadores (talvez o usuario nem conheça a ferramenta de MP) pq eu sinceramente fiquei chateado pelo fato de ter sido criticado sem antes ter sido consultado para saber se a falha realmente havia partido de mim...mas blz o assunto no topico não eh esse... abraço
Bom dia comunidade. Eu estou impressionado com esse fórum, achei que ninguém iria responder minha pergunta e os melhores artistas do site responderam o meu tópico. Eu fico emocionado de teclar com vcs, principalmente com o Tirmey e com o DesignerRS, virei fã de vcs depois que vi as imagens. Cesar, desculpe se criei problema, é que fiquei chateado de apagarem a minha mensagem sem motivo aparente, não vi a MP na hora, entrei lá mas não tinha nada. Agora eu vi que está lá na caixa postal, desculpe qualquer coisa. Mas voltando a questão inicial. Eu entendo que arquitetura é diferente e tem que vender o sonho do pessoa, não pode ter sujeira e perde realismo em troca de perfeição. Por isso que coloquei a imagem do PKopp, que é ótima, super realista e também foi feita por um usuário do site. Se for pegar imagens de artistas internacionais e grandes estúdios como o Hawf, o Regisrock e o PKopp mostraram, ai fica sem comparação, porque as imagens de artistas internacionais e de grandes estúdios que usam o Mental Ray é só cinema, não tem nada mais real. Olha a imagem do Transformers feita com o Mental Ray pela ILM. O que eu queria era saber como chegar neste realismo fantástico que o Tirmey e o Desinger RS conseguiram no Mental Ray, mas usando o V-Ray, ou não dá? Eles são usuários comuns, as imagens não foram feitas em grandes estúdios ou por diversas pessoas, foram feitas em casa. O Tirmey falou que só tem 1 ano e meio de Mental Ray e já faz imagens deste nível. Eu tenho 2 anos de V-Ray e não chego nem perto. Queria saber como eles aprenderam tão rápido e tão bem. Obrigado e desculpe pelos problemas.
V-Ray 1.5 User
"Baldo" disse: Cesar, desculpe se criei problema, é que fiquei chateado de apagarem a minha mensagem sem motivo aparente, não vi a MP na hora, entrei lá mas não tinha nada. Agora eu vi que está lá na caixa postal, desculpe qualquer coisa. O Tirmey falou que só tem 1 ano e meio de Mental Ray e já faz imagens deste nível. Eu tenho 2 anos de V-Ray e não chego nem perto. Queria saber como eles aprenderam tão rápido e tão bem. Obrigado e desculpe pelos problemas.
cara conforme já te respondi em mensagem pessoal, não tem problema, só achei complicado ter sido criticado por naum enviar mensagem para o usuario e a mensagem estar na caixa de entrada sem ter sido lida...mas blz agora quanto ao tempo de aprendizado com certeza com o curso de MR aqui da 3d1 vai te ajudar muito pois o material é muito bom, veja ali na sessão de cds q vc vai ver o curso abraço desculpe por algum erro de minha parte flw

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717443.

Total de membros registrados: 143186

Últimos membros registrados: LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto, LifeGauge354.

Usuário(s) on-line na última hora: 798

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.