Porque tanta diferença?

Por: Baldo  

Em: 06/05/2008 21:04

Hehehe, baldo, na verdade é 1 ano e meio de 3d... No início eu tava muito vidrado! Tinha mais tempo e ficava horas estudando todo dia... hoje meu ritmo é outro em função do meu trabalho, que não tem nada a ver com 3d, e eu ainda estou fazendo pré-vestibular... Mas ainda tem um looooongo caminho pela frente. Eu só sei o Bê-a-bá do Max. O que acontece é que eu concentrei todos os meus esforços para direcionar meus estudos para o fotorealismo, que sempre me impressionou, desde que começei a me interessar por computação gráfica. Manda bala aí cara! Se estiver com a pulga atrás da orelha, teste o Mental Ray! Aproveita que já vem integrado ao Max. Tem gente que usa mais de um render. Dependendo da cena utiliza o que confere mais facilidade para determinadas coisas ;)
Doe medula óssea! Doe vida!
"tirmey" disse: No início eu tava muito vidrado! Tinha mais tempo e ficava horas estudando todo dia...
Pois é... quando comecei a estudar 3d eu estava desempregado, fiquei sem emprego por 3 anos e então resolvi ocupar o meu tempo com estudos, ficava uma média de 14 horas na frente do pc todos os dias, minha família ja estava pensando que eu estava doente/viciado, pois não fazia outra coisa ou então quando saia na rua, ficava dando nomes "estranhos" para as coisas que os leigos não vêem.
hehehe essa foi boa em hawf mas vc sabe neh cara q o 3d eh bem assim mesmo, se vc naum passar muitas horas com ele vc naum aprende mesmo naum te jeito....pra vc ter uma ideia no ultimo feriadão de 4 dias e passei 3 deles inteiro trabalhando no meu curta....e no proximo feriadão de 4 dias provavelmente vou passar fazendo a mesma coisa...e o pior eh q eu naum to lah muito contente com os resultados...fora o tempo q agente perde com renderização.... mas eh isso ai, 3d assim como qualquer outra area eh dedicação total soh assim chegamos as imagens expostas na primeira pagina abraço
"Baldo" disse: O que eu queria era saber como chegar neste realismo fantástico que o Tirmey e o Desinger RS conseguiram no Mental Ray, mas usando o V-Ray, ou não dá? Eles são usuários comuns, as imagens não foram feitas em grandes estúdios ou por diversas pessoas, foram feitas em casa.
Oi Baldo! Como não dá? Fora os links dos estudios que usam vray, eu mostrei imagens feitas por pessoas comuns. Não estão reais? Eu acho que não precisa só saber usar o renderizador, vc precisa do feeling pra acertar luz, camera, texturas. É o conjunto que faz a diferença. Você pode começar a estudar o Mental Ray agora, mas se não tiver sensibilidade para acertar outras coisas, o seu render também ficará com cara de 3d do mesmo jeito. Uma outra coisa que é muito importante, é o estudo dos materiais. Muita gente não usa glossy nos materiais do vray porque acha que o tempo de render sobe muito, mas se analisarmos a vida real, TUDO tem glossy (não confundir com highlight glossy que é fake), tecidos, paredes, folhas das plantas, enfim, qualquer superfície tem. E no vray isso é importante porque vai dar diferença na forma de como os materiais reagem a exposição da luz. Se quiser testar isso, abre um tópico com uma cena para estudarmos os materiais dela. Aproveita que to sem muita coisa pra fazer nesse fim de semana. :lol:
hehehehe...nossa eu tbm ficava varias horas em frente o PC...coitado do Hawf que ficava tirando minhas duvidas de Vray.. Baldo não se esqueça que os grandes artistas dos grandes estudios tbm foram meros mortais como nos um dia...e que deram foco ao fotorrealismo.. La fora ao contrario do Brasil o cara que ilumina só ilumina, então ele foca todo o tempo dele em iluminação. o cara que faz o shader tbm... aqui nos temos que fazer tudo isso e mais um pouco..rsrsrs Uma das imagens mais impresionantes que vi nos ultimos anos, foi no filme do Codigo da Vinci acho que é uma igreja...qdo vi o filme nem imaginei que era 3D só fui ver depois na reel de um cara gringo. Se seu foco é fotorrealismo estude, estude e estude...rsrsrsrs mas o Vray sozinho não vai fazer magica, além de iluminar bem, você precisa ter um modelo bom e uma textura boa e bem mapeada... to postando uma imagem do Zuliban "mero moral" como nos...ele usa Vray
Aqui o portfólio de um outro cara que era um mero mortal como nós: http://www.3darrival.com/DreamHC/bilder/album/index.html A maioria das imagens do site dele são "just for fun"... Hoje em dia ele presta serviço de consultoria, se vc tem problema com uma cena, ele deixa ela no ponto certo, pronta pra render. Eu ouvi conversas de que ele cobra 300 euros a hora de consultoria. ;)
Impressionante, hawf. O cara é incrível. Marco.
Marco.
Regisrock, esta imagem e a da porta são minhas favoritas aqui na 3d1! HAWF, concordo com o Marco. Impressionante! Não só pela qualidade do 3d, mas principalmente pela criatividade e beleza de cada render... Aliás, este tópico se tornou uma coletânea de grandes artistas 3d. E o bom é que tem gente usando Renderman, Mental Ray, Vray, mostrando que é o artista é o elemento mais importante na confecção de uma cena...
Doe medula óssea! Doe vida!
"HAWF" disse: Aqui o portfólio de um outro cara que era um mero mortal como nós: http://www.3darrival.com/DreamHC/bilder/album/index.html A maioria das imagens do site dele são "just for fun"... Hoje em dia ele presta serviço de consultoria, se vc tem problema com uma cena, ele deixa ela no ponto certo, pronta pra render. Eu ouvi conversas de que ele cobra 300 euros a hora de consultoria. ;)
cara do ceu esse portfolio eh um dos mais lindos que jah vi...muito show....incrível mesmo....
haha, quem dedica consegue. gostei dos trampos desse cara, so q n faz parte do meu estilo, ele gosta de fazer o simples so q real. Gosto de cenas mais eleboradas Agora sou fã de carteirinha desse cara http://marekdenko.net/ Ele destroi nas cenas. organica, complexa e tudo. Ele trabalha na Blur Studios, fenomenal Detalhe a maioria das cenas dele é Vray. Isso mostra q ate la na gringa n ha mt diferença quem realmente manja bem. é questão de gosto tem gente q gosta de vray e mray. Mas no fim tudo é mesma coisa.
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