Porque tanta diferença?

Por: Baldo  

Em: 06/05/2008 21:04

caraca hawf louca demais essa cena ai de dubai.....como foi esse trabalho ai? pessoal postei mina humilde primeira cena interna q fiz, por ter sido minha primeira maquete acho q ateh ficouaceitahvel... depois acabei fazendo outras sempre ao gosto do cliente e nunca ao meu por isso nem quero postar... abraço
o ramon detona!!, o hawf apela mesmo rsrsrs acho legal falarem das minhas imagens, por q é o q sempre escuto aqui quando posto minhas imagens, q a luz tá estourada ou as texturas naum estão reais, mas o q importa pra gente q é comercial puro e o cliente e eles amam esses blur e enfeites das vida, e enquanto eles pagarem bem, q mal tem né?
heheheh gostaram, né? Pois bem... eu não disse o que foi 100% feito com o V-Ray... tem a parte do Photoshop também! É uma técnica de matte painting em que trabalhamos com recortes de outras imagens. Bem... a intensão não era enganar ninguém, até mesmo porque o vray foi usando, como vocês podem ver na imagem abaixo, mas, a intensão era mostrar que nem tudo depende de um render pra deixar a imagem bonita. ;) E imagem igual a essa eu tenho várias outras aqui, volumes feitos em 3d e o resto Photoshop, essa estou mostrando porque tenho certeza de que foi publicada em outdoors em Dubai, ja as outras não posso, infelizmente. Abraços!
hauhau, HAWF, magia do cinema, exelente imagem, Baldo é como falei, mts clientes, e principalmente clientes importantes, n gosta do foto real. tipo deixo explicar como funciona ilustração de PRODUTO Os custos de um Bom fotografo com bom estudio, para tirar fotografia ou para produzir um prototipo gira em media 2 000 a 10 mil reais. depender da regiao. Mas o cliente grande, tipo pepsi, coca, Souza Cruz, oi e e.t.c tem verba para pagar isso. Porem ja vi isso dentro de grandes empresas, eles preferem pagar o DOBRO para um bom artista 3d, fazer a ilustração 3D, PQ sabe q em nivel fotografico e de estetica o cara vai produzir algo mais agradavel para o publico. Pq o 3d possibilita isso, então o Foto real n é o mais importante, mais sim varios fatores. Angulo luz Estetica Foco Por isso nos somos ARTISTAS, e n mero Ilustradores.
3D Reality

www.3dreality.com.br
Bom dia comunidade. Eu não quero ver imagem real de artista internacional, lá eu sei que tem. Eu quero ver imagem real de artistas que frequentam o fórum e estão perto da gente. Não sei se vocês que tem mais experiência não percebem, mas com leigos é fácil de fazer o teste, perguntando para as meninas que trabalham aqui elas percebem que é 3D nestas imagens de maquetes que vocês mostraram. Mas quando mostra a imagem do Tirmey e do Designer RS todo mundo acha que é foto. Cesar, obrigado pelas sugestões, vi seu trabalho e gostei do estilo cartoon. Vou estudar o Mental Ray um pouco sozinho e conforme for compro o CD. Tirmey, obrigado pelas respostas, foi uma honra teclar com você. Vou testar como me sugeriu. Queria saber se a sua imagem saiu assim direto do render ou se teve pós produção. Obrigado. Regisrock, as imagens do Ramon são muito reais, mas não ficam parecidas com uma foto como estas do Tirmey e do Designer RS, eu quero que pareça foto de verdade.
V-Ray 1.5 User
Baldo, Tudo bem? A Pós-Produção foi apenas um pequeno granulado adicionado no Photoshop. Todo o resto foram recursos do Max e do mental ray, ajustes de material, das luzes e render... Parabéns aos colegas pelas belas imagens inéditas... O Tópico tá virando um celeiro de belos renderes! E para constar... sou um mero ilustrador hobbista, feliz e amador ;) Quem me dera ser artista que nem vocês!
Doe medula óssea! Doe vida!
Irei me abster de entrar na parte polêmica desse tópico e me restringir a parte construtiva dele que ,como disse o tirmey acima tambem me deu a oportunidade de ver diversos trabalhos de colegas fantasticos independente do estilo ou renderizador usado em sua produção...quanto ao uso de pós-produção em minhas imagens normalmente eu ajusto os curves e dou um sharpen no photoshop...no mais um abraço a todos e sigo na luta humildemente nesse eterno aprendizado no mundo 3D que tanto aprecio e que me facina.... : )
Oi gente, tudo bem? Eu deletei e editei as mensagens retirando as partes que poderiam causar problema. Eu mesmo vou deletar o tópico se acontecer provocações de qualquer uma das partes. Essa defesa hipócrita de um ou de outro render que gera problemas. Isso aqui é um fórum público de debate onde cada um pode dar a sua opnião e cada pessoa tem a opnião que quiser. Para frequentar um fórum o único requisito é saber respeitar a opnião do outro. Abraços André Vieira
Ai Baldo, Blz?? Cara, a cena porta eh vray.... vc achou ela realista??? Acho ela bonita pacas, porem a vegetação ali embaixo n ta 100% real.. mesmo assim n tira o ar da graça da cena!! A imagem do Tirmey ta bem real mesmo (com essa eu concordo) e esse era realmente o objetivo neh?? Existe uma técnica chamada "flash light" (acho que foi isso q ele tentou usar ai).. que consiste em colocar apenas uma luz atras da camera.. dexa a imagem bem escura, como uma foto amadora tirada com uma camera velha beeeim podrona ahauhau.. mas eh um efeito legal viu!! Dexa eu t mostra um trampinho feito no lightwave com essa técnica também. Aproveita pra baba um pouco pelas outras.. e não me diga que falta realismo nessas hauhauhahauahuhaah (obs: não é pornografia!!) : http://features.cgsociety.org/gallerycrits/151912/151912_1188045486_medium.jpg Abraço
Até aqui o Senhor nos ajudou...
Ramon, este render do Perry Lee Smith foi o que usei como parâmetro em relação à iluminação pra criar a cena da cozinha. você já a havia postado em outro tópico. Na verdade, tentei usar o flash light, mas a fonte de luz simulada é o flash da máquina. abraços!
Doe medula óssea! Doe vida!

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