Da pra resetar o max 9? tbm serve uma desinstalação completa

Por: and alencar  

Em: 02/08/2008 16:42

Ai And, o Max 2009 não tá legal não cara, o service pack 1 não resolveu os bugs, dá umas coisas estranhas nele as vezes. Eu desisti e voltei pro Max 9, porque o Max 2008 também não é 100%, mas é melhor que o Max 2009. Sobre o Max Design, faz de conta que não existe, é uma versão pegaginha igual as outras que já tiveram de arquitetura. Eles tiram um monte de recursos do programa porque falam que são recursos que não servem pra maquete, mas é mentira. Se vc ver as versões anteriores do Max pra arquitetura, tipo o 3D Studio Viz ou o Autodesk Viz, olhando parece o Max, ai vc vai ver os recursos e falta um monte de coisas, nem partículas tem e é um recurso importante pra maquete. Quando saiu essa versão Max Design já falaram que vão tirar as coisas de Skin, porque acham que não usa Skin em maquete, mas dependendo o que for fazer usa sim. Daqui um tempo nada que funciona no Max vai funcionar nesse Max Design, quem pegar essa versão vai se arrepender depois. Lê essa matéria que o André fala destas versões: http://www.tresd1.com.br/conteudonoticias.php?t=32216
Doutor Ego
E ai pessual, blz? Bom, sou nova por aqui, mas vou deixar o pouco do que sei... Gente, calma lá... é difícil chamar o pessoal de tosco e as escolas de incompetentes exatamente quando se está discutindo um assunto que vocês mesmos têm dúvidas. Enfim, pq colocar 0,025m no System Units Setup? O Max não é um programa brazuca ou europeu... ele é Americano! Assim todo o sistema de unidade dele está baseado no sistema de medidas de Polegadas (Inches). Não apenas quando se refere a parâmetros de medida, mas tbm aos cálculos que o programa executa... isso afeta parâmetros de iluminação e radiosidade por exemplo. Bom indo direto ao ponto é o seguinte: 1polegada = 2,54 centímetros = 0,025 metros! Essa é uma forma de dizer ao programa qual a unidade a ser usada, exatamente no sistema de unidades que dele... ou seja: 1unidade = 0,025 metros. Voilà, agora o programa está configurado para o nosso sistema métrico... (Sim, colocar 1unit = 2,54cm ia dar na mesma...) Bom, isso é a setagem do sistema de unidade, agora o “Display Units” é apenas a forma que se deseja trabalhar... na hora de se digitar parâmetros e medidas... mudar isso não afeta em nada o System Units. É legal usar essa configuração pq não se tem problemas qdo se usa modelagens ou arquivos dos gringos...pq vc não está apenas dizendo qual é a sua unidade de medida, vc ta colocando em proporção da unidade padrão do programa. E os trabalhos de iluminação photometric e cálculos de radiosidade serão mais coerentes... Bom, assim vc tbm não tem problemas para importar arquivos de outros programas como por exemplo o AutoCAD. Na hora de importar, e der um “Rescale->Meters” não haverá problemas... (p.s. Usem para importar os desenhos do CAD “files type:AutoCAD Drwaing e terão mais opções e precisão...) Gente... se eu estiver falando besteira, me corrijam por favor!!! Abs pra todos
pessoal é o seguinte o auto cad vem por padrão ajustado pra polegadas, mesmo que na sua cabeça vc esteja desenhando em metros ou centrimetros, o autocad tá ajustado pra polegadas tem o comando units, lá vc ajusta o autocad pra unidade que vc quer, centimetros milimetros kilometros metros, o que vc quiser, tendo isso ajustado conforme a unidade que vc desenha, ao importar pro 3dmax, o sistem units tem que estar igual ao do autocad, exemplo: eu desenho em centimetro, então ajusto o autocad pra centimetros, desenho em centimetros, na hora de exportar o 3dmax tem que estar em centimetros também, se vc por o sistem units e o diplay units também em centimetros o desenho vai vir na escala e proporção corretas.

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