Fala galera, sou novo por aqui e tmb em 3ds, entaum desculpe caso eu faça uma pergunta muito basica.
Entaum é o seguinte, estou tentando aprender um pouco de Shader e Unwrap UVW no 3ds e estou com algumas duvidas.
Eu criei um cubo eutilizei o modificador Unwrap UVW no mesmo, gerei o arquivo Cubo.tga com todas as faces, pintei, e apliquei no modelo, funcionou perfeitamente.
Criei um arquivo .FX para aplicar ao modelo, utilizando a textura. este arquivo .FX somente muda a cor da textura, Funcionou perfeitamente.
Agora q vem o problema, como eu criei o mapa de todas as faces do cubo, e portanto, no meu arquivo .tga tem todas as faces, como eu faco para o meu efeito ser aplicado nao em todas as faces mas sim apenas em uma face, nas outras manter a cor que eu pintei?
Nao sei c eu expliquei corretamente, qualquer coisa me avisem.
Abraços