iluminação em 3d max 2010?

Por: maiconsl  

Em: 27/04/2009 17:14

Pessoal, eu consegui o 3D max 2010 e tive uma surpresa. A iluminação e toda diferente (pelo menos pra mim) eu to acostumado com aquelas luzes do 3d 2008 mas no 3d max 2010 elas sumiram. alguem tem algum tutoral ou pode me dar uma luz de como funciona a iluminação no 2010?
É porque você tá na lista de Photometrics, clica na setinha do lado do nome photometrics e na lista que aparece clica em Standard
?.?
sim, mas é as luzes photometrics que eu costumo usar. não sei usa-las no 2010
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Alguem sabe me dizer como usar luzes photometrics no 3D max 2010?
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
As luzes photométricas não foram mudadas, apenas reorganizadas, e isso aconteceu na versão 2009. Na verdade eles resumiram. O que antes era Target Rectangle, blá, blá, foi simplificado e virou Target e Free Light. As opção de retângulo, círculo e outros agora estão dentro de uma rollout que se chama, se não me engano, de Area Light Parameters. O resto é praticamente igual. Abraços.
As photometrics ficaram melhores depois do max 2009. Com a free light vc faz todas aquelas luzes que tinha no max 2008.
UERJ
Obrigado pessoal. Agora que to me achando aqui. rsrsrs
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