Acho difícil Abu Khan. Se não teria várias coisas sobre ele - pelo menos relatos - aqui na 3d1 desde então.
Hoje em dia, temos várias plataformas 3d profissionais: o Max, o Maya, XSi, o Blender, Cinema 4D, Houdini, entre outros.
Além, disso, renderizadores então, putz.... Já existiam vários, e hoje, com a onda dos renderizadores unbiased, proliferaram inúmeros, com compatibilidade até para sketchup.
Entre os grandes renderizadores, temos o Mental Ray, o Renderman, o V-Ray, o Brazil, entre outros. Além dos unbiased, que, de certa forma são fenomenais em alguns pontos, como o Maxwell (o mais conhecido deles), o FryRender, etc.
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