Olha, desculpa desviar o assunto do tópico, mas sinceramente não concordo com a idéia de "primeiro estudar o scanline e depois estudar o mentalray" pq o scanline está desatualizado e lento para os padrões atuais, vale apenas para alguns casos específicos como hair e talvez algum efeito volumétrico, mas não vejo muito porque querer fazer esse tipo de material nele, vai ficar batendo cabeça e vai demorar o que o mental ray faz com uma mão nas costas. Eu dou aula de 3dsmax e parto direto para o mental ray, é melhor aprender ele bem desde o começo pq assim não pega os vícisio do scanline.
Sobre o led no maya, vai ser praticamente impossível achar um passo a passo que explique tudo certinho como vc quer, a recomendação é a mesma para todos os softwares: aprenda a usa-lo por inteiro que vc saberá fazer tudo o que vc quer.
Então estude o material mia_material que se chama arch&design no max, eu participei de um trabalho que fizemos um led com o vray mas é facil de fazer o mental ray usando o color at max distance na refração, se quiser ver como referencia segue o link: http://vimeo.com/2541410