Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Por: dennismuroni  

Em: 02/10/2009 11:06

Bom dia a todos.... aqui no site tem varios materiais para download (mental ray) e cada um tem uma tecnica de iluminação... alguem pode me explicar como é esta Técnica de iluminação: Convencional (Old School) ??? fico grato.... abração
A técnica oldschool é a que quase todo mundo usa ou usou até pouco tempo. Abrindo o max e trabalhando sem correção de gamma, usando luzes standard e sem controle de exposição. A técnica nova começou faz pouco tempo e as versões mais antigas do max não aceitam bem. Na técnica nova vc trabalha com correção de gamma, luzes photometrics e controle de exposição.
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E ai Alberto!!! Legal, Obrigado pela orientação. peguei varias dicas no outro topico sobre gamma, achei massa... controle de exposição ainda falta uma parte.. aquele tuto que esta na pagina principal do site da as dicas da parte de cima do control exposure, mais pra baixo tem outras coisas ainda nao achei nenhum tuto explicando o resto. alem dos presetes que ja existem nas luzes photometricas do max, tem como pegar mais preset por ai? conhece algum lugar onde posso pegar?
na boa como configura o gamma ? tanto no max quanto no soft controlador da placa de video ? chegar nas janelas de gama eu ja sei . o que eu não sei é o que tem de fazer com os controles .. valeu
dennismuroni, a parte de cima é fácil pq vc marca o EV e regula por ele, sem mexer no shutter speed, aperture e ISO. A parte de baixo tem o highlights para controlar os brilhos, o midtone para controlar os tons médios e o shadows pra controlar as sombras. Clica no render preview e mexe nestes valores que vc vê o resultado em tempo real. Eu nunca mexo no midtones, normalmente abaixo um pouco o highlights e aumento um pouco o shadows. Mais em baixo tem o color saturation para saturar as cores, o whitepoint que controla o que é branco, valores maiores que 6500 deixam a cena azulada e valores menores que 6500 deixam a cena amarelada. O vignetting é pra imitar o defeito de escurecer os cantos da foto com lentes grande angulares. Abilio, na janela do gamma and lut coloca 2.2 no gamma, marca o affect color selectors e affect material editor e colocar 2.2 no input gamma e no output gamma. Essa é a configuração para trabalhar com correção de gamma. Mas na placa de vídeo eu não sei, acho que não precisa mexer em nada, ou vc está falando da calibração do monitor? Olha o quadro que tem na janela do gamma and lut, a cor do meio tem que ficar parecida com a cor de fora. Se não fica quando colocar gamma 2.2 mexe no brilho e contraste do monitor até ficar parecido.
Mauriciocpd .... valeu pelas dicas .... daqui uns dias vou esta usando elas .... estava endo aqui no forum, pare que para cena externa e preciso uma configuração para o controle de exposição... para cena interna é preciso de outra.... sabe me falar sobre isso? abração

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