Como criar sorvete em 3d e com iluminação estudio?

Por: Fabián  

Em: 22/02/2010 12:58

Exporta em OBJ pro zbrush e modela as fissuras, é baba com o alpha no brush. Dai cria o mapa de displacement e de normal, exporta o modelo lowpoly para o max e bota os mapas, fica massa!

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