Iluminação mais elaborada pra render scanline

Por: Douglas3D  

Em: 30/04/2010 08:52

Bom dia a todos. Sou usuário do vray e adoro uma animaçãozinha. Gosto de usá-las em sites. Faço geralmente maquetes ou logos animadas. Porém, renderizar uma animação no vray, fica muito demorado. No scanline, fica quase automático, porém a iluminação, não fica muito boa, devido aos materiais serem standard. Tem como fazer uma imagem pra animação, no scanline de forma que a iluminação fique mais elaborada? Ouvi falar num termo radiosity. Resolve? Seria a solução? O que é radiosity e como funciona? Alguém pode dar uma luz aí?
lá douglas... procura aki no forum mesmo sobre iluminação fake (fakeocity)... que faz simulação de GI ... sabendo como trabalhar bem com ela.. vc consegue excelentes resultados com o scanline.. tem uns trabalhos postados aki que eu fiquei muito surpreso com a qualidade atingida com o scan.
Vc sabe o link de algum tutorial aqui do site?
Espero que ajude: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=7327 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=56532&
A cada escolha, um novo caminho...
Eu recomendo vc estudar melhor o vray, tem várias formas de otimizar um render. Se vc só a camera se movendo vc pode pre-calcular o irradiance pra não precisar calcular para cada frame. Se quer partir para o fake, desliga o GI, usa luzes standard e um pouco de vraydirt pra simular um GI. Radiosity vc vai perder mais tempo ainda calculando.

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