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Alterando a quantidade de GI fefletido por um objeto.

Por: perectus  

Em: 21/07/2004 09:36

Eu queria saber como faço para aumentar o GI refletido por um objeto a fim de dar um efeito parecido com RADIOSITY? A cor de um objeto alterar a cor de outro objeto. Obrigado. :!:
Isso usando que render? :seila:
"perectus" disse: Eu queria saber como faço para aumentar o GI refletido por um objeto a fim de dar um efeito parecido com RADIOSITY? A cor de um objeto alterar a cor de outro objeto perto dele usando o mental ray. Obrigado. :!:
Oi Perectus, tudo bem? Se você é iniciante como parece, o Mental Ray não é a melhor opção para começar aprender a usar efeitos avançados de iluminação, porque ele é bem complexo para novatos, sugiro que estude primeiro o Light Tracer que é o mais fácil que já vi, depois estude o Radiosity do Max, ai já vai começar a perceber o quanto os materiais influenciam no resultado, porque são os materiais que tratam a luz incidente sobre eles, só depois vai ficar um pouco mais fácil para começar a estudar o Mental Ray. De qualquer forma vou responder sua pergunta, se está com as configurações de GI e FG corretas na janela de render, então é uma questão de tratar corretamente os Photons dos materiais, aplicando um Shader Photon Basic normalmente resolve o problema, no ítem Specular você controla a intensidade dos Photons e no ítem Diffuse você controla a cor deles. Abraços

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