Duvida: Como fazer este tipo de iluminação no 3ds max 2011 ?

Por: Simbjji  

Em: 22/09/2010 15:45

Olá a todos, seguem o video e a foto http://www.youtube.com/watch?v=13xbhz2il5M&feature=related Game: Shadow of Colossus O que eu tenho duvida é de como se faz ( se for possivel ) fazer esta qualidade de render, observe levemente possui uma sobra que contorna o gigante, e o geral d mapa, meio escuro com atmosfera negra É possivel fazer este tipo de render no 3ds max 2011 ?
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
blz simbjji? parece ser efeito volumetrico, da uma olhada nesse tuto: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15322
se for uma imagem que voce esta pretendendo fazer com esse efeito, fica mais facil fazer no photoshop, agora video da pra fazer no after effects. abraço.
mas no after, sabem ql ferramenta faz este efeito com sombra negra ao redor do gigante ?
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acho q com um Glow de pra fazer esse efeito.
Inpius - Tenebrae http://www.youtube.com/watch?v=1k5tQY11fyw http://www.youtube.com/watch?v=QF9UNZ0QlgQ
Com o glow funciona, acho que na imagem, foi combinado a luz volumétrica como o pessoal citou e também quem sabe usou um plugin ou fog padrão do environment. É claro que talvez foi feita uma baita de pós-produção só para deixar com esse aspecto sombrio.
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
rapaz, isso quase certo q é after, muito alto nível!. se bem que dá pra fazer no v-ray, também, porém, mais fácil no after, mesmo.
www.maquetes3d.weebly.com
Sabem ql ferramenta eu aplico este efeito no after ?
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véio tu faz no max msm sem complicação e não demora no render aumenta o haze da mrsky e diminui o aerial perspective
hum..., vou ver
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