3dsmax: Giro errado da animação

Por: Simbjji  

Em: 31/01/2011 11:06

Muito bem, eu fiz um cilindro como vcs veem na imagem girar para fazer a corda deslizar, mas, qndo ela vai animal ela gira pro ladro contrario. pq ? A roldana ao fundo esta correta, mas qnd vai girar ela faz como a roldana mais perto faz. gira total mente errada em todos os eixos.
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Não entendi quase nada do que escreveu, mas vc animou a rotação com o local? Já animou alguma outra rotação? Tem que girar 180 graus segurando um dos eixos e depois mais 180 para completar a volta. Se for direto no 360 não sai do lugar pq 0 e 360 é a mesma coisa.
"Clebão3d" disse: Se for direto no 360 não sai do lugar pq 0 e 360 é a mesma coisa.
Ahm??? num tem nada disso nao, se a rotação for Euller pode girar 360 tranquilo, no TCB q nao pode, acho mas esse problema pode ser por conta do gimbal, eh melhor vc botar no modulo de rotaçao gimbal e conferir se tem algum eixo ali
Eu rodei 180 da direita pra eskerda, mas ele deu um giro totalmente errado em todos os eixos.
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cara clica em no painel motion(parece uma roda) e ve se esta a rotação como euler. depois abre o track and view e retira as rotações para os outros eixos, basta apenas deletar as keys dos eixos q vc que, delete da direita para a esquerda, se naum o valor q vai fica e o da ultima key.
Dúvida: Como você animou a corda em conjunto com a roldana? O deslizamento?
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
Provavelmente é gimbal lock, o que pode te ajudar é antes de animar clicar com alt+botão direito e dar um freeze transform, isso vai criar um novo controle de rotação zerado. Outra opção e trocar a ordem de avaliação dos eixos que tem lá no motion panel.
obrigado pela ajuda, vou tentar
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Vc usou wireparameter?

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