\'Se for a Edge de cima com aquele vertice solto ja ta errado, na hora de jogar o suavizador, esse vertice vai danificar sua malha aconselho vc utilzar o cut de deixar quadrado essa malha, vc editou em edit poly né?\" - Filipe Reis.
Sim, Filipe, exatamente por estar errado é que precisa ser deletado. Mas as vezes este erro não é tão visisvel assim quando se trata de um personagem complexo. E então, tem um recurso que eu não sei qual é, mas tem, que serve exatamente a estes casos. Vc seleciona toda a malha do personagem, e...clina não sei onde, e ele deleta esses vertices soltos.
Espero ter me feito compreender.
Grato pela atenção.