certo, era o pivot mesmo, agora o problema que estou tendo e que tenho essa praça publica para colocar vegetação, estou começando com essa vegetação baixa contornando a grama, depois tenho que colocar algumas arvores, coqueiros etc... então o que acontece e que quando crio o MultiPainter e linko a vegetação baixa e depois a superficie que no caso e essa do print, o max trava e começa a consumir a memoria de pouco a pouco até 100% eo computador travar por completo, uma solução que tive, foi criar uma so vegetação e ir na aba objetos do painter clonando esse objeto ao redor da praça, mas como podem ver, e muita coisa, vai demorar muito tempo, tem alguma configuração pra deixar mais \"leve\"? tem algo que tenho que seguir sobre o render tambem? as vezes acontece de colocar apenas 2 objetos com o painter tenntar renderizar e o max da erro e fechar sozinho... seguem a imagem, abraço
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