OI gente, tudo bem?
O Roger tem razão, se deixar com baixa resolução vai ficar ruim, e as bordas vão ficar redondas, não vai gerar Splashes legais e tudo mais, seja o que for, tem que ter boa resolução e demora mesmo.
Uma piscina com o RealWave não é boa idéia se não tiver um mega super computador, pode usar o RealWave do RealFlow e gerar partículas apenas sobre a superfície, vai ficar perfeito e muito mais leve.
Mas se for fazer uma piscina cheia de partículas mesmo, então tem que fazer o emissor do tamanho da piscina e usar a opção de Volume para encher rapidamente sem ter que jogar as partículas lá dentro, mas não fica perfeito o "enchimento", fica "frouxo", então tem que calcular os primeiros frames para deixar a água "descansar", só depois vai calcular a simulação que deseja, e esse "descansar" da água leva tempo pacas.
Isso só vai funcionar em piscinas retangulares e redondas, pois são os tipos de emissor, se for de outro formato poderia usar o Fill Object para encher, mas ai teria que fazer uma "gambiarra" no Mesh da animação para poder encher a piscina, de qualquer forma teria que deixar a água descansar.
Adoro o Real Flow, uso ele desde a primeira versão, tem algumas animações minhas no site, e outras que não coloquei, ele é maravilhoso para isso, mas demora mesmo e tem alguns problemas, em todas as versões tem certos problemas, só que tem que dar um desconto, porque só ele faz o que ele faz.
Abraços