"explicit" disse: primeiro, muito obrigado por compartilhar :D engraçado.. aqui funcionou tudo bem.. porem alguns dos shaders que aparecem na sua lista, continuam nao aparecendo aqui.. como o proprio lightmap do sss.. mas os outros aparecem.. ele apareceria em qualquer mapa, ou alguns shaders aparecem soh para alguns mapas especificos ? no diffuse por exemplo, todos esses deveriam aparecer?? Valeu colega.. ;)Olá! Se instalou todos os arquivos que disponibilizei ira aparecer todos da minha lista, va no map browser que aparecera todos, agora sobre o lance de mapas especificado alguns como o Contour, Glare, Lens, DOF etc são especificos e devem ser adicionados em seu devido lugar, exemplo Glare no output do render, Contour no canal Contour do material ou no output do render, Lens e DOF tambem no output do render, agora se aplicar em um canal do material esses shaders não acontecera nada, entende? so com o tempo mexendo vc sabera pra que serve e onde colocar como pode ver a lista é imensa......agora so um detalhe. esses Shaders apesar de serem compativeis com o material Standard do Max não são para ele e podem não ser computados, todos devem ser aplicados no canal do mental ray ou seja, difuse seria o canal surface, basta destravar na ultima guia e aplica o shader saca?.... Uma nota para todos, cuidado quando colocar shaders destravados no diffuse, specular etc.....todos esses shaders são para o material mental ray. Abraços
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