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substance

Por: Abilio  

Em: 24/07/2014 15:41

oi

existe algum manual sobre o substance do max ?

pode ser em ingles , portugues ou espanhol .

o help do max aborda o uso do substance por completo ?

obrigado
Oi Abilio,

Na 3d1 tem algumas noticias http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/+substance+do+max

Att, Elis
Oi Abilio,

Na 3d1 tem algumas noticias http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/+substance+do+max

Att, Elis



existe manual ?

e livro , sera que existe ?
Cara, o que tem no manual do Max é isso aqui:

http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-CE7ACC5E-49A8-4635-AE91-86A814CAFFE0.htm,topicNumber=d30e399280

Parece bem completo.
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
me diz uma coisa

o substance é o esquema mais sofisticado de mapas procedurais do max ?

é possivel usar os mapas substance misturado com os mapas procedurais do max ?

alem do substance e dos mapas procedurais tradicionais do max , existe mais algum esquema de mapas procedurais no max ?

obrigado pela ajuda
existe forma de criar texturas procedurais ?

não somente usa-las , criar do zero atravez de algum editor ?


existe pacotes de \" texturas procedurais ( igual as do max ) \" para vender ?
opa, vamos por partes.

- o substance é o esquema mais sofisticado de mapas procedurais do max?
Sim e não. Sim por que ele é o mais avançado mas não é exatamente \"do\" max. Ele é um plugin da Allegorithmic que está disponível no max.

- é possivel usar os mapas substance misturado com os mapas procedurais do max?
Quem sabe com o Blend Material?

- alem do substance e dos mapas procedurais tradicionais do max , existe mais algum esquema de mapas procedurais no max?
Que eu saiba, não. (desconsiderando os tradicionais tipo noise e tal)

- existe forma de criar texturas procedurais ? não somente usa-las , criar do zero atravez de algum editor ?
Da pra criar com o Substance Designer. A galera usa muito em jogos pelo fato de o mapa ficar extremamente leve. Da uma olhada:

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

Abs!
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
opa, vamos por partes.

- o substance é o esquema mais sofisticado de mapas procedurais do max?
Sim e não. Sim por que ele é o mais avançado mas não é exatamente \"do\" max. Ele é um plugin da Allegorithmic que está disponível no max.

- é possivel usar os mapas substance misturado com os mapas procedurais do max?
Quem sabe com o Blend Material?

- alem do substance e dos mapas procedurais tradicionais do max , existe mais algum esquema de mapas procedurais no max?
Que eu saiba, não. (desconsiderando os tradicionais tipo noise e tal)

- existe forma de criar texturas procedurais ? não somente usa-las , criar do zero atravez de algum editor ?
Da pra criar com o Substance Designer. A galera usa muito em jogos pelo fato de o mapa ficar extremamente leve. Da uma olhada:

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

Abs!


voce não respondeu a pergunta principal :

existe pacotes de \" texturas procedurais ( igual as do max ) \" para vender no mercado ?

no : substance-designer da pra abrir uma cena inteira feita no max para texturizar , materializar ?

voce tem alguma sugestão de qual é o meio mas potente para \" fazer render \" ,de uma cena feita no max , em tempo-real ? seria alguma engine de game ? qual ?
Tem: http://www.allegorithmic.com/products/database

Cara, não faço ideia da questão \"realtime\".
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
Tem: http://www.allegorithmic.com/products/database

Cara, não faço ideia da questão \"realtime\".


fora este pacote de textura procedural para o max , existe outro ?

qual a diferença do substance-painter para o substance-designer ?

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