Oi Abilio,
Na 3d1 tem algumas noticias http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/+substance+do+max
Att, Elis
opa, vamos por partes.
- o substance é o esquema mais sofisticado de mapas procedurais do max?
Sim e não. Sim por que ele é o mais avançado mas não é exatamente \"do\" max. Ele é um plugin da Allegorithmic que está disponível no max.
- é possivel usar os mapas substance misturado com os mapas procedurais do max?
Quem sabe com o Blend Material?
- alem do substance e dos mapas procedurais tradicionais do max , existe mais algum esquema de mapas procedurais no max?
Que eu saiba, não. (desconsiderando os tradicionais tipo noise e tal)
- existe forma de criar texturas procedurais ? não somente usa-las , criar do zero atravez de algum editor ?
Da pra criar com o Substance Designer. A galera usa muito em jogos pelo fato de o mapa ficar extremamente leve. Da uma olhada:
http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer
Abs!
Tem: http://www.allegorithmic.com/products/database
Cara, não faço ideia da questão \"realtime\".
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