Cara, volto a falar de novo... não use sombras Shadow Map com o Mental Ray, no MR só se usa sombras do tipo raytraced, tanto que dai ele fica estupidamente lento e no final das contas acaba convertendo para raytraced. Isso está escrito até no help do max, na parte referente ao Mental Ray. Realmente está exagerado o 10000 em Max. Num. Photon per Sample, use de 500 a 1000 que já é o suficiente.
Mude apenas essas duas coisas que você verá que o tempo de render vai cair bastante. Quanto ao uso do Logarithmic Exposure Control, fica a seu critério usar ou não, varia do gosto. E quanto ao Num Photons per Light, pense que cada light que vc está usando vai emitir o numero que vc configurar ai, tipo, se vc deixar 10000 como está (padrão), na sua cena terá um total de 18 x 10000 = 180000 photons, se você aumentar para 50.000, ficaria 18 x 50.000 = 900.000 photons, e assim por diante. Procure não exagerar demais nesse numero. Acho que no seu caso se colocar em torno de 20.000 a 30.000 já vai estar de bom tamanho.
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